QPainter类
简介:QPainter类实现了在绘制设备或窗体部件上低水平的绘制操作,绘制线条、形状等。它也能绘制对齐的文字和坐标系统。它能在任何继承于QPaintDevice的对象上绘制图形。使用QPainter:QPainter在窗体部件的绘制事件中使用,paintEvent是虚函数,它在repaint()和update()或其他原因需要重画窗体时触发调用。使用例子如下:
void SimpleExampleWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.setPen(Qt::blue);
painter.setFont(QFont("Arial", 30));
painter.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, "Qt");
}
坐标系统:translate()平移变化,scale()比例变化,rotate()旋转变换,shear()扭曲变换;
Qt中每个窗口都有一个坐标系,默认的,窗口左上角为坐标原点,然后水平向右依次增大,水平向左依次减小,垂直向下依次增大,垂直向上依次减小。原点即为(0,0)点,然后以像素为单位增减。
利用translate()函数进行平移变换。
voidDialog::paintEvent(QPaintEvent*){
QPainterpainter(this);
painter.setBrush(Qt::yellow);
painter.drawRect(0,0,50,50);
painter.translate(100,100);//将点(100,100)设为原点painter.setBrush(Qt::red);
painter.drawRect(0,0,50,50);
painter.translate(-100,-100);
painter.drawLine(0,0,20,20);
}
这里将(100,100)点作为了原点,所以此时(100,100)就是(0,0)点,以前的(0,0)点就是(-100,-100)点。要想使原来的(0,0)点重新成为原点,就是将(-100,-100)设为原点。
坐标系状态的保护:我们可以先利用save()函数来保存坐标系现在的状态,然后进行变换操作,操作完之后,再用restore()函数将以前的坐标系状态恢复,其实就是一个入栈和出栈的操作。