TouchGFX之OSWrappers

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将TouchGFX Engine主循环与显示屏传输同步

通过阅读touchgfx的文档:https://support.touchgfx.com/zh-CN/docs/basic-concepts/rendering

了解到TouchGFX中图形引擎大致如下图中的循环

  1. 收集输入(触摸坐标、按钮)
  2. 更新场景模型
  3. 将场景模型渲染到帧缓存

 在伪代码中,TouchGFX图形引擎内部的主循环大致是这样的:

while(true) {
    collect();    // Collect events from outside
    update();     // Update the application ui model
    rende
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