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转载 Cocos2d-x 中 CCNotificationCenter 的使用

Cocos2d-x 中 CCNotificationCenter 的使用。作者: 黄 新泽 日期: Post in Cocos2d-x,Tags: Cocos2d, Cocos2d-x, Event, Notification, Observer 2012年09月6日发表评论 (1)查看评论在前端开发中,JS和as3中都有很好的监听机制, 我们使用Event的add

2013-05-31 13:31:34 1172

转载 Hiero工具的利用

在iPhone开发中,我们要实现不同类型的字体,不同变相的字体,我们除了用Photoshop画好图片加载进入之外还可以做点贴字来实现。(1)点阵字介绍点阵字能使用OpenGL ES将文本渲染到屏幕上。在点阵字中每个字符由一张图像表示,我们可以通过Hiero生成的点阵字精灵表来实现。Hiero的下载地址为:(http://n4te.com/hiero/hiero.jnlp),我们在w

2013-05-16 15:45:32 1033

转载 retain和release倒底怎么玩?

retain和release倒底怎么玩? 最近以及最不是很近(小若:书里一定不能出现这些错误的语句,所以你才写不出来吧= =),不少朋友对retain的认识似乎有点模糊,今天我就和大家分享一下关于retain的知识吧~ 转载请注明,原文地址: http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8689345正文:

2013-05-09 13:19:58 596

转载 cocos2d-x android多分辨率适配

只是参考:http://blog.csdn.net/visualcatsharp/article/details/8332411http://www.blogjava.net/demibug/archive/2013/03/13/396355.htmlhttp://blog.csdn.net/dragoncheng/article/details/6927687

2013-05-08 09:29:25 829

转载 cocos2dx读取xml详细解析

原文地址:http://blog.csdn.net/comeontom/article/details/7933692】这些天被cocos2dx如何读取xml困惑着,现在总结总结,如有错误,欢迎指正!先新建一个cocos2dx的工程HelloWorldScene.cpp中的代码如下:[cpp] view plaincopyprint?

2013-05-08 08:59:50 2997

原创 cocosbuilder详细使用教程

本文使用cocos2d-x 2.1.2版本。用cocosbuilder3 alpha2版本。分两步走:第一步:1,新建一个cocosbuilder工程。默认创建Hello CocosBuilder的MainScene2,不改动任何内容,publish到对应的工程资源目录下,参考以下运行:MainScene.h#include "cocos-ext.h"US

2013-05-07 20:04:42 2829

原创 coco2d-x精灵类自己总结

游戏项目中,个人感觉精灵类用的非常多,还是自我总结下把。本文以cocos2d-x 2.1.2版本为例。简单分类:一、单个或数个精灵1,一句话,学会用CCSprite就行了。CCSprite *sprite = CCSprite::create("cardbk.png");2, 想提高效率的用下面这个: CCTexture2D* cache = CCTextureCa

2013-05-07 15:09:34 1801

转载 使用 libevent 和 libev 提高网络应用性能

管理多个 UNIX 网络连接Martin C. Brown, 作家,Freelance简介: 构建现代的服务器应用程序需要以某种方法同时接收数百、数千甚至数万个事件,无论它们是内部请求还是网络连接,都要有效地处理它们的操作。有许多解决方案,但是 libevent 库和 libev 库能够大大提高性能和事件处理能力。在本文中,我们要讨论在 UNIX® 应用程序中使用和部署这些解决

2013-05-03 13:59:48 742

转载 游戏后台的快速开发

游戏后台的快速开发yd_gxm 于 星期一, 08/04/2013 - 19:28 提交    很多人都痴迷于游戏,而做为程序开发人员,喜欢自己做游戏的自然也不在少数。但开发一个有点规模的游戏,除了主要的游戏逻辑外,还需要将大量的数据保存下来。现在流行的架构则是将保存数据的模块单独做成一个服务,与前端通过socket进行通迅。用socket流行当然的是完成端口技术了。但完成端口只是

2013-05-02 13:31:42 721

转载 TortoiseGit日常使用指南

TortoiseGit日常使用指南本文在介绍了软件安装和设置后, 写了TortoiseGit 常用的一些功能, 包括:创建新库添加文件及文件夹创建分支看分支情况及修改log比较版本差异合并分支其他操作: Stash; 忽略文件本文不包括:Git 服务器设置Push 版本到服务器上从其他机器上Pull 版本解决中文字符问题《Pro Gi

2013-05-01 17:43:50 722

转载 cocos2d-x 定时器selector的使用 :schedule的使用

cocos2d-x 定时器selector的使用 :schedule的使用在游戏设计时,我们需要不断的改变屏幕显示来反映游戏操作的效果,最简单的就是提示用户已经进行的游戏时间。为此,我们需要使用cocos2d-x内置的任务调度机制,即CCNode的schedule成员函数。 void schedule (SEL_SCHEDULE selector

2013-05-01 16:05:33 823

转载 cocos2d-x网游之java服务器篇

cocos2d-x网游之java服务器篇    cocos2d-x是c++开发与java通信要使用inputStream和outputStream进行交互提供一个简单的多线程服务器,有三个文件。  /** * @(#)ServerTank.java * @author buger * @version 1.00 2012/8/30 */  imp

2013-05-01 16:04:34 903

apk反编译工具2个

反编译apk生成程序的源代码和图片、XML配置、语言资源等文件

2011-11-10

无须安装netframework框架运行.net程序工具- RemoteSoft_Linker

无须安装netframework框架运行.net程序工具- RemoteSoft_Linker, 里面有详细说明。 绿色版和安装版 都有,好东西。

2011-07-28

c++_23种设计模式解析(附 实现源码)

c++ 的设计模式详细解释,毋庸置疑,谢谢作者的智慧和汗水!

2011-06-24

高级TCP/IP编程

网络编程相关的书,比较难觅! 该书涉及了网络编程的所有细节,提供了44实例,网络内部工作机制介绍的相当好! 推荐!

2011-06-24

让Oracle跑得更快_Oracle_10g性能分析与优化思路

详解了让Oracle跑得更快_Oracle_10g性能分析与优化思路 Word精简版

2011-06-24

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socket实现文件传输实例一则,包括客户端 和服务端

2011-05-14

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windows高级编程源码第三版 多个实用的技术实例,很不错 Advanced.Windows.3rd.Ed.src.rar

2011-05-14

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windows网络与通信程序设计-光盘.rar windows网络与通信程序的经典之作,适合入门和提高

2010-08-27

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【解惑】jdbc入门通透说 Java平台基础但重要的一小节

2010-08-27

Windows高级调试

Windows高级调试 你真的懂得调试吗,看完本书,功力增加一层 呵呵

2010-08-27

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Linux系统命令及其使用详解,包括参数意义等,很好的参考书

2010-08-27

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2010-01-26

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sql语言艺术-中文版.pdf 优化SQL文,提高SQL语句的经典著作,赞一个

2010-01-26

软件工程师日语(好资源,难觅)

软件工程师日语,IT日语相关的东西难找啊 还不快抢,呵呵呵

2009-10-04

日语能力考试3-4级词汇

日语3-4级词汇,比较详细的列出了其用法等,还附带了例题,比较方便

2009-03-14

J2EE总体的学习步骤

J2EE总体的学习步骤.doc 学习J2EE的指导书 呵呵 看看做到心中有数 不错的

2008-10-07

请问哪个版本的jboss稳定好用呢

发表于 2012-02-28 最后回复 2012-03-02

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