scratch3.0 整体页面介绍

Scratch3.0是一种针对6岁以上孩子的图形化编程工具,用于创建交互式故事、动画和游戏。软件由背景区、角色区、舞台区、脚本区和指令区组成。舞台区的坐标系统由480*360个点构成,原点(0,0)位于中心,x轴和y轴定义角色位置,角度系统固定,0度向上,90度向右,180度向下,270度向左,支持负度数表示。" 120106152,11381083,安装Microsoft Office 2016专业增强版详细步骤,"['microsoft', 'office', '部署']
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

1.什么是scratch?

它是一种全新的程序设计语言,你可以用它很容易地创造交互式故事情节、动画、游戏,然后还可以把你的作品分享给所有人。它仅仅只是图形化编程中的一种,对于它我们只需要把它当做工具。

与其让孩子玩游戏   不如让孩子做编程   适合6岁以上孩子使用。

2. scratch 软件的组成?

scratch 界面有几个明显的区域划分 包括:背景区、角色区、舞台区、脚本区、指令区。

背景区:加入我们scratch游戏背景的区域。

角色区:是存放游戏里面一些人物、道具等独立角色的区域。在他上方可以编辑角色的位置、大小、方向、显示或隐藏状态等。

舞台区:展示游戏运行效果的区域。

脚本区:拖动积木编写程序的区域。

指令区:展示我们用到的指令(积木),指令区分为:代码、造型、声音。

             代码栏:我们在相应代码栏中拖出指令来对角色或背景进行编程,一共有九种颜色:分别如下: 1.运动模块 2.外观模

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