文字输出

   window应用程序一般有2中方法来取得设备内容句柄,以备在屏幕上绘图。

    在处理WM_PAINT消息时,窗口消息处理程序首先呼叫BeginPaint,BeginPaint函数一般在准备绘制时导致无效的背景被擦除。该函数也填入ps结构的字段。BeginPaint传回的值是设备内容句柄,通常被保存在hdc变量中。

 

  绘制信息结构

  windows为每个窗口保存一个【绘图信息结构】,这就是PAINTSTRUCT

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