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多线程
1.线程的概念
进程:是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行
一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe.
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。
其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
2.自定义线程
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。就是Thread类。
(1)创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1、定义类继承Thread。
2、复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
3、调用线程的start方法,
该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
覆盖run方法的原因:
Thread类用于描述线程,该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
多线程运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行形容为在互相抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。
多线程运行状态图
通过下例两个线程的交替运行理解继承Thread类的多线程:
class Test extends Thread
{
Test(String name)
{
super(name);
}
public void run()
{
for(int x=0; x<60; x++)
{
System.out.println((Thread.currentThread()==this)+"..."+this.getName()+" run..."+x);
}
}
}
class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
Test t1 = new Test("one---");
Test t2 = new Test("two+++");
t1.start();//开启线程
t2.start();//开启线程
for(int x=0; x<60; x++)
{
System.out.println("main....."+x);
}
}
}
static Thread currentThread():获取当前线程对象。
getName(): 获取线程名称。
(2)创建线程的第二种方式:实现Runable接口
通过设计一个买票程序理解实现Runable接口多线程
需求分析:可以多个窗口同时卖票,即存在多线程
步骤:
1、定义类实现Runnable接口
2、覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3、通过Thread类建立线程对象。
4、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
3.同步
多线程的运行出现了安全问题。
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,
另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。
就是同步代码块。
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码
}
对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1、必须要有两个或者两个以上的线程。
2、必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
多线程安全问题的解决方案的利弊:
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。
代码如下:
class Ticket implements Runnable
{
private int tick = 1000;
Object obj = new Object();
public void run()
{
while(true)
{
synchronized(obj)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
}
}
}
}
}
class TicketDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
Thread t3 = new Thread(t);
Thread t4 = new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。
所以同步函数使用的锁是this。
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。
静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是Class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class
class Ticket implements Runnable
{
private static int tick = 100;
boolean flag = true;
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(Ticket.class)
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--);
}
}
}
}
else
while(true)
show();
}
public static synchronized void show()
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : "+ tick--);
}
}
}
class StaticMethodDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);
Thread t2 = new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
t.flag = false;
t2.start();
}
}
同步中嵌套同步容易出现死锁,需要注意避免死锁。
通过以下代码分析多线程代码执行:
class MyThread extends Thread{
public void run(){
try {
Thread.currentThread().sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.println("MyThread running");
}
}
public class ThreadTest{
public static void main(String argv[]) {
MyThread t = new MyThread();
t.run();
t.start();
System.out.println("Thread Test");
}
}
代码分析过程:
MyThread t = new MyThread(); 创建了一个线程。
t.run();
调用MyThread对象的run方法。
这是只有一个线程在运行就是主线程。
当主线程执行到了run方法中的sleep(3000);时。
这是主线程处于冻结状态。程序并没有任何执行。
当3秒过后,主线程打印了 MyThread running。 run方法执行结束。
t.start();
开启了t线程。
有两种可能情况。
第一种,主线程在只执行了t.start()后,还具有执行权,继续往下执行,
打印了Thread Test。主线程结束。
t线程获取执行权,调用自己的run方法。然后执行的sleep(3000);冻结3秒。
3秒后,打印MyThread running t线程结束,整个程序结束。
第二种情况:
主线程执行到t.start();开启了t线程,t线程就直接获取到了执行权。
就调用自己的run方法。
指定到sleep(3000).t线程冻结3秒,这是t线程就是释放了执行权。
那么主线程开始执行打印了Thread Test,主线程结束。
等到3秒后,t线程打印MyThread running ,然后t线程结束。
程序结束。
线程间通讯:
其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。
wait:
notify();
notifyAll();
都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义Object类中呢?
因为这些方法在操作同步线程时,都必须要标识它们所操作线程持有的锁,
只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒。
不可以对不同锁中的线程进行唤醒。
也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中。
JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步Synchronized替换成显示Lock操作。
将Object中的wait,notify notifyAll,替换了Condition对象。
该对象可以Lock锁 进行获取。
Lock:替代了Synchronized
lock
unlock
newCondition()
Condition:替代了Object wait notify notifyAll
await();
signal();
signalAll();
stop方法已经过时.
如何停止线程?
只有一种,run方法结束。
开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。
只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
特殊情况:
当线程处于了冻结状态。
就不会读取到标记。那么线程就不会结束。
当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态是,这时需要对冻结进行清除。
强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。
Thread类提供该方法 interrupt()中断线程;
将处于冻结状态的线程中断清除,重新回到运行状态
setDaemon守护线程,让处于等待中的线程结束。
join:
当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待。等B线程都执行完,A才会执行。
join可以用来临时加入线程执行。
setPriority() 设置优先级
Thread.yield(); 停止正在执行的线程,运行其他线程。