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原创 更改鼠标样式
public class CursorManager : MonoBehaviour { public static CursorManager _instance; public Texture2D cursor_normal; public Texture2D cursor_npc_talk; public Texture2D cursor_attack;...
2018-04-21 18:52:13 164
原创 视野的旋转、跟随,比如吃鸡按住ALt,以及视野的拉近拉远
public class FollowPlayer : MonoBehaviour { private Transform player; private Vector3 offsetPosition;//位置偏移 private bool isRotating = false; public float distance = 0; public fl...
2018-04-21 18:38:34 1241
原创 (c#)调整数组顺序使奇数在前偶数在后
class Solution { public static int[] reOrderArray(int[] array) { int length = array.Length; int[] newArry = new int[length]; int index = 0; ...
2018-04-18 17:56:05 1308
原创 (c#)数值的整数次方
1.直接用API2.自己写class Solution { //private static double Power(double thebase, int exponent) //{ // return Math.Pow(thebase,exponent); //} private static do...
2018-04-18 17:42:39 1902
原创 (c#)二进制中1的个数
1,终于不是数列啦,乖乖2.这道题代码很简单,但是思路很有意思,举个栗子,3的二进制:0011,3-1的二进制:0010,3与3-1按位与:0010,递归直到0000,那么能与几次,这个数的二进制就有几个1。class Solution { private static int NumberOf1(int n) { int count...
2018-04-18 14:04:44 1502 1
原创 (c#)矩形覆盖
尼玛。。这是变着法的考数列啊直接把之前的代码拿出来用 class Solution { //尾递归 //public static int Fibonacci(int n) //{ // return Fibonacci(n, 1,2); //} //private static i...
2018-04-18 13:52:59 225
原创 (c#)变态跳台阶
1.青蛙一次可以跳1,2,3.。。。n级台阶2.还是那个方法,找规律,很明显这是一个阶乘,稍微修改下代码即可class Solution { //很明显就是阶乘 //public static int Fibonacci(int n) //{ // return 1 << --n; //}...
2018-04-18 13:30:14 220
原创 (c#)跳台阶
青蛙跳台阶,1步或者2步,找规律即可,发现和斐波那契数列很相似,稍微改动一下代码注意递归出口不为0了 class Solution { //尾递归 public static int Fibonacci(int n) { return Fibonacci(n, 1, 2); } p...
2018-04-18 12:46:21 261
原创 (c#)斐波那契数列
1.递归会造成栈溢出2.使用尾递归或者迭代,迭代最好 class Solution { //尾递归 //public static int Fibonacci(int n) //{ // return Fibonacci(n, 0, 1); //} //private static int...
2018-04-18 12:36:20 742
原创 (c#)旋转数组的最小数字
1.可以直接遍历2.但是注意旋转数组的特性,这里可以用二分法,旋转数组前数组和后数组的分界线即为最小数字class Solution { public int min(int[] arry) { int low = 0; int high = arry.Length - 1; while (low < h...
2018-04-18 09:58:14 144
原创 (c#)用两个栈来实现一个队列
class Solution { Stack<int> pushStack = new Stack<int>(); Stack<int> popStack = new Stack<int>(); public void push(int node) { ...
2018-04-15 22:18:12 558
原创 (c#)从尾到头打印链表
首先建立一个单链表,依次压入栈。 class MyArray { static void Main(string[] args) { LinkList<int> list = new LinkList<int>(); list.Add(1); list.Ad...
2018-04-15 20:11:47 355
原创 (c#)二维数组的查找
class MyArray { static void Main(string[] args) { int[,] a = new int[3, 3] { { 1,2,3}, { 2,4,5}, { 5,6,7}...
2018-04-15 18:45:54 3361
原创 ((c#))替换空格
class MyArray { static void Main(string[] args) { String str = "heros never die"; char[] newss=Str(str); for (int i = 0; i < newss.Length; ...
2018-04-15 18:43:36 1771
Scratch Card 2.1
2023-03-15
Serial Port Utility Pro v2.6
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Thalassophobia-Stylized-Oceans1.0.4
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Azure Kinect Examples for Unity 1.18
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Highlight Plus 9.4
2023-03-15
Yughues Underwater Plants v2.unitypackage
2021-03-22
Volumetric Light Beam v1.7.unitypackage
2021-03-22
HUD Navigation System - 2.1.0.unitypackage
2021-03-22
Mirror-32.1.4.unitypackage
2021-03-22
Paint in 3D v1.9.5.unitypackage
2021-03-22
TopDown Engine1.2
2019-05-07
空空如也
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