PS之调色

      即通道和蒙版之后,学习调色,这与通道和蒙版息息相关。

      通道,是记录颜色信息。我们在调色的时候,很多方式和命令是针对通道调节的。

      素材来源不同,调色主要是将很多不同的素材,统一到一个调子里面。

   有矫色(曝光不足,颜色不对) 和 调色(在矫对的基础上,调整)。 调色可能要加写艺术

   图像下面的调整选项中。主要3个命令。


刚打开一个片子,感觉色彩不太好。我们通过色阶去看。

色阶:会打开一个直方图,里面会包含一个色彩信息,按量分布。分为输入和输出两档。输入就是修改前,输出就是修改后。

调的话,1.将直方图下面的小三角(第一个,代表输出色阶的黑部分。第二个,代表输出色阶的白部分),将黑白放在颜色信息的中间。

              2. 在右侧有3个吸管,用白色吸管,吸图的最亮部分。用黑色吸最暗部分。

灰度的吸管有什么用呢?设置中性灰。

定义中性灰,是定义色彩白平衡的重要环节。要对中性灰有一个深刻的理解。(这就是问什么照片模特为什么拿着一个卡片:卡片上只有黑白灰三色。我只需要用这个中性灰的吸管吸这个卡片灰色就完美的调节了白平衡,色阶 相应的吸黑白。)

              上面是针对RGB复合通道来调节。我们还可以只针对R、G、B单通道调节。


曲线: 比色阶更加重要。它是干什么的呢?

      打开之后看到一个坐标。曲线玩的是线条的形状。里面也有输入和输出。 X轴输入  Y周输出。

上悬线变亮,下悬变暗。通过2中线条

    比如:我们要调一下对比度。我们把暗部变暗,两部变亮。那么就是暗部下悬 亮部上悬 呈现S型。

  为什么这个比色阶重要,因为可以精确控制到每一个端点。


比如:我们有张照片。右侧大光。找出来,就是左边非常暗,右边特别亮。那么整体调,右边肯定爆掉。

那么我们可以在暗部打一个断点。只是把点左侧的 上悬就可以调节了。

我们也可以手绘曲线,而不是拖动。


这种曲线,是忽明忽暗的。是金属的颜色。如果要调一个金属字,那么可以调节字体的颜色为这种曲线。

曲线的吸管和色阶一致。


色相/饱和度:

调节色相。这些都是全图修改。如果想单独修改局部。那么可以做选区(做保护)。但是假如修改天空颜色,有些缝隙是选不到的。

在下拉框下面有个下拉框。里面有很多选项。里面有RGB CMY 6种颜色。

我们选中之后 选中R 那么只是变红色。其他颜色不会变。

根据颜色来做选区。

如果想改变不在这里的颜色。!!

(注意下面有两条色相条,上面是输入,下面是输出。。在中间有2个竖条的标志块 还有2个三角形的标志块。竖条之间代表颜色的所选的主体范围,竖条和三角形之间的颜色较颜色容差值)

只要把2竖条中间放在我想要的颜色,就可以变了。

有些颜色在容差范围内,也会变。那么可以把容差范围缩小就不会变了。

但是有些地方是一样的颜色,但是也不想变。那么就可以做选区了。

只是大概的将变得概括进去。


着色选项,选中会变成,单色灰度图。 这样可以做专色图稿。


色彩平衡:会在色彩倾向上发生变化。偏冷还是偏暖。


匹配颜色: 将别的图的色调,光源等匹配到 当前的图。  合成两张照片的时候,先匹配颜色。再合成。


可选颜色和通道混合器。都可以针对通道进行调色。

可选颜色:一般是针对通道追油墨(现在印刷厂会帮你处理)。现在只是单纯的调色

通道混合器:也是追加的,在输出通道的时候,追加颜色值。

他有一个选择叫单色。 我们现在获取灰度图。1、灰度模式 2、调整-》去色 3、就是通过这个选项,并且这个模式可以调。去增加细节。

应用图像 和 计算 也可以得到高品质的灰度图。 最差的就是灰度模式 和 去色的到的灰度图。


渐变映射:对黑到白的颜色做颜色的渐变调整。可以做整体的金属色等。

照片滤镜:拍人就加一个加温滤镜,风景靠冷色调。

曝光度:调曝光度。


在文件->自动->裁剪并修齐照片。可以将一张的每个照片都裁剪成独立的照片。


阴影和高光:有的照片是逆光,导致图片很多细节没有。针对最暗的地方和最亮的地方进行调节。(色阶和曲线都不好控制)


色调分离:设置色阶。每个通道有几个颜色。


阈值:得到黑白图。用来做插画的线稿提取。只是这样,无法提细节。很多都没有细节。

那么我们可以先做一步滤镜->其他->高反差保留(高反差,明暗交接线,轮廓线等地方)。之后再做阈值,那么就可以很容易提取线稿。







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