QML 粒子和发射器例子

import QtQuick 2.2
import QtQuick.Window 2.1
import QtQuick.Particles 2.0
 
Window {
    visible: true;
    width: 600;
    height: 400;
    color: "lightblue";
    id: root;
 
    Rectangle {
        id: target;
        color: "transparent";
        width: parent.width/2;
        height: 100;
        anchors.top: parent.top;
        anchors.right: parent.right;
        anchors.margins: 4;
    }
 
    ParticleSystem {
        id: particleSystem;
    }
 
    Emitter {
        id: emitter;
        system: particleSystem;  // 指定粒子系统
 
        anchors.left: parent.left;
        anchors.bottom:  parent.bottom;
        width: 80;
        height: 80;
 
        size: 20;   // 粒子的开始大小
        endSize: 190;
        sizeVariation: 10;  //  粒子大小变化
        emitRate: 20; //	每秒发射的粒子数 默认是 10
        lifeSpan: 4000; //  以毫秒为单位的粒子生存周期
        lifeSpanVariation: 200;// 发射器生存器内发射的最大粒子数
        velocity: TargetDirection {  //  粒子的方向
            targetItem: target;
            targetX: target.width;
            targetY: 0;
            targetVariation: target.width/8; // 发散度
            magnitude: root.height/3; // 速度
        }
    }
 
    ImageParticle {
        system: particleSystem;
        source: "qrc:///bubble_1.png";
    }
}
程序运行效果如下:

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### 回答1: QML和HTML都是用于构建用户界面的语言,它们之间的通信可以通过WebSockets实现。 例如,我们可以在QML中创建一个WebSocket对象并连接到一个WebSocket服务器,然后通过发送和接收消息来与HTML页面通信。在HTML页面上,我们可以使用JavaScript创建WebSocket对象并连接到相同的WebSocket服务器,然后同样通过发送和接收消息来与QML通信。 具体来说,我们可以在QML中创建以下WebSocket对象: ``` WebSocket { id: socket url: "ws://localhost:8080" onMessageReceived: { // 处理从HTML页面接收到的消息 } } ``` 然后在HTML页面上,我们可以使用以下JavaScript代码创建相同的WebSocket对象: ``` var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080"); socket.onmessage = function(event) { // 处理从QML接收到的消息 }; ``` 这样,QML和HTML页面就可以通过WebSockets相互通信了。当一个对象发送消息时,另一个对象就会收到该消息,并可以执行相应的操作。 ### 回答2: QML(Qt Meta-Object Language)和HTML(Hypertext Markup Language)都是用于构建用户界面的语言,但它们在语法和用途上有所不同。以下是一个示例,演示了在QML和HTML之间进行通信的一个场景: 假设我们有一个包含电子邮件收件人列表的应用程序。我们利用QML创建了一个用户界面,其中有一个“邮件收件人”输入框和一个“添加收件人”按钮。当用户点击按钮时,我们想要将输入框中的电子邮件地址添加到网页中的一个列表中。 在QML中,我们首先声明一个JavaScript函数,它将会被按钮的点击事件调用。这个函数会获取输入框中的内容,然后通过Qt的信号和槽机制将电子邮件地址发送给C++代码。 接下来,在C++代码中,我们可以实现一个函数,用于将电子邮件地址添加到一个公共的字符串列表中。 在HTML中,我们通过使用JavaScript和DOM操作来获取这个公共的字符串列表,并将它显示在网页中的一个有序列表中。 这样,当用户在QML界面中点击“添加收件人”按钮时,JavaScript函数会触发,在C++代码中处理,并将电子邮件地址添加到公共的字符串列表中。随后,HTML界面会通过检查字符串列表的变化,并将新的收件人显示在有序列表中。 通过这个例子,我们可以看到QML和HTML之间的通信是通过JavaScript和DOM操作进行的。在这个过程中,QML可以与C++代码进行交互,而HTML可以与JavaScript进行交互,从而实现两个不同界面间的数据传递和更新。 ### 回答3: 一个简单的例子是,在一个QML应用程序中显示一个网页,并且能够获取来自网页的数据。 首先,在QML中使用WebEngineView组件来显示网页。例如: ``` import QtWebEngine 1.0 WebEngineView { id: webView url: "https://www.example.com" } ``` 然后,我们可以通过QML中的JavaScript代码与网页进行交互。例如,在网页加载完成后,我们可以通过调用网页中的JavaScript函数来获取数据,并将数据传递给QML。例如: ``` webView.onLoadFinished: { if (webView.url === "https://www.example.com") { var data = webView.runJavaScript("getDataFromPage()") // 调用网页中的JavaScript函数获取数据 // 将数据传递给QML中的某个属性 // 例如: someQmlProperty = data } } ``` 在上面的例子中,当网页加载完成后,我们调用了`getDataFromPage()`函数,并将返回的数据传递给QML中的某个属性。 需要注意的是,为了让网页能够与QML通信,网页中需要包含相应的JavaScript代码。例如,在网页中可以定义一个名为`getDataFromPage()`的函数,该函数可以返回一些数据。例如: ```html <script> // 在网页中定义一个获取数据的函数 function getDataFromPage() { // 获取数据的逻辑 var data = "这是来自网页的数据" return data } </script> ``` 通过上述例子QML应用程序可以与网页进行通信,并获取来自网页的数据。这只是一个简单的示例,实际的应用中,可以根据具体需求进行更复杂的通信操作。
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