WPF 图形转换(旋转,缩放,倾斜,移动,变换组)

WPF有五种基本变换,分别是RotateTransform:旋转变换、ScaleTransform:缩放变换、SkewTransform:倾斜变换、TranslateTransform:移动变换、TransformGroup:变换组.

RotateTransform:旋转变换
        使用方法:设置Angle属性为需要转换的角度,设置其中心点为CenterX、CentyY,这个是X、Y轴的二维平面旋转。
        下面我们来看一个Demo实例,可以设置让图标按照某一个角度旋转,其代码如下:

        <!--RotateTransform变换-->
        <Image Height="50" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Margin="0,50,320,0" Name="image11"        Stretch="Fill"  Width="50" Source="/SLTrans;component/iPhone_001.png"  Opacity=".3"/>
        <Image Height="50" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Margin="0,50,320,0" Name="image1"        Stretch="Fill"  Width="50" Source="/SLTrans;component/iPhone_001.png" >
            <Image.RenderTransform>
                <RotateTransform CenterX="0" CenterY="0" Angle="45"></RotateTransform>
            </Image.RenderTransform>
        </Image>

 ScaleTransform:缩放变换
        使用方法:使用CenterX 和 CenterY属性指定一个中心点,然后设置ScaleX让对象在X轴进行缩放,设置ScaleY属性让对象在Y轴进行缩放。
        下面我们来看一个Demo实例,可以设置让图标按照某点缩放,其代码如下:

        <!--ScaleTransform变换-->
        <Image Height="50" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Margin="91,50,0,0" Name="image21"        Stretch="Fill" Width="50" Source="/SLTrans;component/iPhone_002.png"  Opacity=".3"/>
        <Image Height="50" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Margin="91,50,0,0" Name="image2"        Stretch="Fill" Width="50" Source="/SLTrans;component/iPhone_002.png">
            <Image.RenderTransform>
                <ScaleTransform CenterX="0" CenterY="0" ScaleX="0.6" ScaleY="0.6"></ScaleTransform>
            </Image.RenderTransform>
        </Image>

 SkewTransform:倾斜变换
        使用方法:使用AngleX让元素相对X轴倾斜角度,AngleY是让元素围绕Y轴的倾斜角度。同样CenterX和CenterY是中心点位置。
        下面我们来看一个Demo实例,可以设置让图标按照某点倾斜,其代码如下:

        <!--SkewTransform变换-->
        <Image Height="50" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Margin="178,50,0,0" Name="image31"        Stretch="Fill" Width="50" Source="/SLTrans;component/iPhone_003.png" Opacity=".3"/>
        <Image Height="50" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Margin="178,50,0,0" Name="image3"        Stretch="Fill" Width="50" Source="/SLTrans;component/iPhone_003.png" >
            <Image.RenderTransform>
                <SkewTransform CenterX="0" CenterY="0" AngleX="45" AngleY="0"></SkewTransform>
            </Image.RenderTransform>
        </Image>

TranslateTransform:移动变换
        使用方法:X属性定义元素相对其原来位置偏移的X轴像素量。Y属性也是让元素相对原来位置偏移的Y轴像素量。
        下面我们来看一个Demo实例,可以设置让图标移动变换,其代码如下:

        <!--TranslateTransform变换-->
        <Image Height="50" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Margin="283,50,0,0" Name="image41"        Stretch="Fill" Width="50" Source="/SLTrans;component/iPhone_004.png" Opacity=".3"/>
        <Image Height="50" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Margin="283,50,0,0" Name="image4"        Stretch="Fill" Width="50" Source="/SLTrans;component/iPhone_004.png" >
            <Image.RenderTransform>
                <TranslateTransform X="10" Y="50"></TranslateTransform>
            </Image.RenderTransform>
        </Image>

TransformGroup:变换组
        使用方法:在其内部可以应用多种变换规则,直接在其内添加其他变换方式即可。
        下面我们来看一个Demo实例,可以设置让图标变换多个组,其代码如下:

        <!--TransformGroup变换-->
        <Image Height="50" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Margin="378,50,0,0" Name="image51"        Stretch="Fill" Width="50" Source="/SLTrans;component/iPhone_005.png" Opacity=".3"/>
        <Image Height="50" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Margin="378,50,0,0" Name="image5"        Stretch="Fill" Width="50" Source="/SLTrans;component/iPhone_005.png" >
            <Image.RenderTransform>
                <TransformGroup>
                    <ScaleTransform ScaleY="-1"/>
                    <TranslateTransform Y="100"/>
                </TransformGroup>
            </Image.RenderTransform>
        </Image>

原文地址:https://www.cnblogs.com/cqxfy/p/6117359.html

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WPF Thumb和Rectangle都可以用于实现用户界面中的交互功能,例如移动旋转等。在使用mvvmlight框架时,可以将Thumb或Rectangle控件与ViewModel绑定,实现更加优雅的MVVM架构。以下是实现移动旋转功能的示例代码: 1. 首先,定义一个Thumb或Rectangle控件,并将其与ViewModel绑定: ```xml <Thumb Width="50" Height="50" Canvas.Left="{Binding X}" Canvas.Top="{Binding Y}" Canvas.ZIndex="{Binding ZIndex}" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" RenderTransform="{Binding Transform}"> <!-- 控件内容 --> </Thumb> <Rectangle Width="50" Height="50" Canvas.Left="{Binding X}" Canvas.Top="{Binding Y}" Canvas.ZIndex="{Binding ZIndex}" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" RenderTransform="{Binding Transform}"> <!-- 控件内容 --> </Rectangle> ``` 2. 在ViewModel中,定义X、Y、ZIndex、Transform等属性,并在构造函数中初始化: ```csharp public class MyViewModel : ViewModelBase { private double x; public double X { get { return x; } set { Set(ref x, value); } } private double y; public double Y { get { return y; } set { Set(ref y, value); } } private int zIndex; public int ZIndex { get { return zIndex; } set { Set(ref zIndex, value); } } private Transform transform; public Transform Transform { get { return transform; } set { Set(ref transform, value); } } public MyViewModel() { X = 100; Y = 100; ZIndex = 1; Transform = new RotateTransform(0); } } ``` 3. 实现移动功能: ```csharp private Point startPoint; public void OnThumbDragStarted(object sender, DragStartedEventArgs e) { startPoint = e.GetPosition(null); } public void OnThumbDragDelta(object sender, DragDeltaEventArgs e) { double left = X + e.HorizontalChange; double top = Y + e.VerticalChange; X = left; Y = top; } ``` 4. 实现功能: ```csharp public void OnThumbResizeStarted(object sender, DragStartedEventArgs e) { startPoint = e.GetPosition(null); } public void OnThumbResizeDelta(object sender, DragDeltaEventArgs e) { double scaleX = 1 + e.HorizontalChange / Width; double scaleY = 1 + e.VerticalChange / Height; Transform = new ScaleTransform(scaleX * Transform.Value.M11, scaleY * Transform.Value.M22); } ``` 5. 实现旋转功能: ```csharp public void OnThumbRotateStarted(object sender, DragStartedEventArgs e) { startPoint = e.GetPosition(null); } public void OnThumbRotateDelta(object sender, DragDeltaEventArgs e) { Point currentPoint = e.GetPosition(null); Vector vector = startPoint - currentPoint; double angle = Math.Atan2(vector.Y, vector.X) * 180 / Math.PI; Transform = new RotateTransform(angle + Transform.Value.Angle); } ``` 通过以上代码实现Thumb或Rectangle控件的移动旋转功能,可以在WPF应用程序中实现更加优雅的用户界面交互。

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