WPF--旋转变换(RotateTransform)

<Window x:Class="_1旋转变换.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:_1旋转变换"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    <Grid>
        <Button Width="100" Height="40" RenderTransformOrigin="0,0.5" >
             Hello world
            <Button.RenderTransform>
                <TransformGroup>
                    <TranslateTransform ></TranslateTransform>
                    <RotateTransform ></RotateTransform>
                    <ScaleTransform></ScaleTransform>
                    <SkewTransform></SkewTransform>
                </TransformGroup>
            </Button.RenderTransform>


            <Button.Triggers>
                <!--第一个触发类型-->
                <EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard>
                            <!--Angle 角度-->
                            <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.Children[1].Angle"
                                             To="180"
                                             Duration="0:0:2"
                                             RepeatBehavior="Forever">

                            </DoubleAnimation>
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>

                </EventTrigger>

                <!--第二个触发类型 触发这个事件时候,开启了第二个动画,这个动画没有from
                to属性,可以在规定时间内回到原始点-->
                <EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
                    <BeginStoryboard>
                        <Storyboard>
                            <DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="RenderTransform.Children[1].Angle"
                                             Duration="0:0:2"></DoubleAnimation>
                        </Storyboard>
                    </BeginStoryboard>
                </EventTrigger>
            </Button.Triggers>
        </Button>
    </Grid>
</Window>

        在标签上添加name属性,再写doubleAnimation标签时候设置storyboard.TargetName=name属性值
        不添加name属性 根据RenderTransform.children[0]找动画标签
TransformGroup 变换组 可以多个变换,支持平移 也支持旋转 

        Angle="90" 一开始旋转的效果 正值是顺时针负值是逆时针
        CenterX="50" CenterY="20" 可以设置旋转的中心点,这俩个值是宽度一半和高度一半

如何设置多个变换,把多个变换添加到TransformGroup这标签内

1.不用给变换的标签添加name属性,通过RenderTransform.Children[1]找到对应变换元素
2.Triggers可以添加多个Trigger
3.旋转设置变换的中心点
   可以设置旋转的中心点,这俩个值是宽度一半和高度一半
  3.1 <RotateTransform CenterX="50" CenterY="20"></RotateTransform>
  3.2直接给按钮添加 RenderTransformOrigin="0,0" 值是比例,如果是正中心写成0.5,0.5

 问题产生:只设置了Angle角度的图像会默认以左上角(即0,0点)旋转

<Window x:Class="MyStoreForWork.Windows.LoginWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:MyStoreForWork.Windows"
        mc:Ignorable="d"
        Background="#138CB7"
        WindowStartupLocation="CenterScreen"
        Title="登录窗口" Height="500" Width="800">
    <Grid>
        <Border Width="420" Height="300" 
        Background="White" 
        BorderBrush="#B6BABE" 
        BorderThickness="1" 
        Panel.ZIndex="99"
        ></Border>
 
        <Border Width="420" Height="300" 
        Background="White" 
        BorderBrush="#B6BABE" 
        BorderThickness="1" 
        >
            <Border.RenderTransform>
                <RotateTransform CenterX="210" CenterY="150" Angle="2"></RotateTransform>
            </Border.RenderTransform>
        </Border>
 
        <Border Width="420" Height="300" 
        Background="White" 
        BorderBrush="#B6BABE" 
        BorderThickness="1" 
        >
            <Border.RenderTransform>
                <RotateTransform CenterX="210" CenterY="150" Angle="-2"/>
            </Border.RenderTransform>
        </Border>
    </Grid>
</Window>

效果图如下:

 如有疑问,则请参考链接:如何:旋转对象 - WPF .NET Framework | Microsoft Learn

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