FBX模型

概览

fbx文件,一般是导出给unity使用的模型文件。

如下图所示,建立一个models目录,然后右击,选择 imoprt new asserts 即可导入这些文件。

展示如下,Mesh定义了形状。

铅笔也是同理,只不过铅笔有自己的贴图,即Textures。此贴图就是铅笔.psd这个文件,一般和fbx文件放在一起可以识别,或者放在同级目录Textures下,即在models中建立一个Textures目录,然后把psd文件放进去,也能识别到此贴图。

修改FBX材质

方法一

如上图所示,选中这个FBX文件,在Materials下选择自己的材质,此处修改的材质会将上面两个铅笔都替换掉。

有材质的才会出现 On Demand Remap可以修改材质,没材质的修改毛线。

方法二

选中物体,单独在Inspector中修改

方法三

使用外部材质,选择Use External Materials,此时会发生一个解压缩FBX文件的动作,会将材质单独拉出来。

解压缩后,铅笔的材质就放入到新建的目录Materials下了。

此时就可以修改材质和贴图。

修改完后同样会改变两个增加的铅笔物体。

方法四

仅仅将网格拖动到上面,此时是没有材质的。

此处就可以单独选择材质,

FBX模型是一种用于交互式三维图形的文件格式,通常包含了3D模型的几何、纹理和动画信息。FBX模型查看在线是指通过网络/互联网浏览器或特定的在线平台来查看和浏览FBX模型,而无需下载或安装任何软件。 在线查看FBX模型的好处之一是方便快捷。用户无需等待长时间的下载和安装过程,只需打开浏览器,访问相应的网页或在线平台即可直接查看FBX模型。这节省了用户的时间和精力,特别是对于想要快速预览或浏览大量FBX模型的用户来说,十分便利。 另一个好处是跨平台的兼容性。由于FBX模型查看在线是基于浏览器或在线平台进行的,因此几乎支持所有主流操作系统,包括Windows、macOS、Linux等。这意味着无论用户使用的是哪种操作系统,只要有网络连接,就可以随时随地在线查看FBX模型,而无需担心兼容性问题。 在线查看FBX模型还具有交互性。通过使用在线平台提供的工具或功能,用户可以对模型进行旋转、缩放、平移等操作,以更全面地了解和观察模型的各个方面。一些高级的在线平台还可能提供额外的功能,如拆解、测量、注释等,有助于用户更深入地分析和理解FBX模型。 当然,在线查看FBX模型也有一些限制。由于文件大小和网络带宽的限制,较大的FBX模型可能加载较慢,甚至无法在低速网络环境下查看。此外,由于在线平台的各种限制,有些复杂的纹理和动画特效可能无法完全显示或正常播放。 总而言之,FBX模型在线查看为用户提供了快捷、跨平台和交互性的优势,使用户能够轻松预览和浏览FBX模型,而无需下载和安装额外的软件。尽管存在一些限制,但对于一般用户来说,在线查看FBX模型是一种便捷和实用的选项。
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