基于OpenCvSharp的数字图像处理 - 像素操作

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完整示例项目

 

在OpenCvSharp里面,图像一般使用Mat对象存储。Mat即矩阵,矩阵的每一项是一个MatType结构。MatType有CV_16SC4、CV_8UC3、CV_8UC1等,可以看到,类型皆由四部分组成,定义如下:

8UC3
每通道的字节数每通道的数据类型固定为C,指Channel通道数

例如,一般的无透明彩色图,每一格像素包含了RGB三个通道,所以其类型为8UC3,如果还包含透明度信息,则选用8UC4类型。

一、读取像素

Mat src = new Mat(img_green);
for (int i = 0; i < src.Width; i++)
{
    for (int j = 0; j < src.Height; j++)
    {
        Vec3b color = src.Get<Vec3b>(j, i);
        //B: color.Item0, G: color.Item1, R: color.Item2
    }
}

需要注意的是,一般的图像颜色排布是BGR,不是RGB。

二、写入像素

Mat src = new Mat(img_green);
for (int i = 0; i < src.Width; i++)
{
    for (int j = 0; j < src.Height; j++)
    {
        if (i < 10)
        {
            src.Set<Vec3b>(j, i, new Vec3b(255, 0, 0));
        }
    }
}
src.SaveImage(img_result);

 

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