C#中LinkedList、Queue<T>和Stack<T>的使用

1、LinkedList(链表)

链表中元素存储内存中是不连续分配,每个元素都有记录前后节点,节点值可以重复,不能通过下标访问,泛型的使用保证类型安全,可以避免装箱拆箱,找元素就只能遍历,查找不方便,增删比较快。

例如,

Console.WriteLine("***************LinkedList<T>******************");
LinkedList<string> linkedList = new LinkedList<string>();
linkedList.AddFirst("C/C++");
linkedList.AddLast("Java");

bool isContain = linkedList.Contains("Java");
LinkedListNode<string> nodeC = linkedList.Find("C/C++");  // 从头查找
linkedList.AddBefore(nodeC, "C#");
linkedList.AddAfter(nodeC, "Python");
foreach(var item in linkedList)
{
  Console.WriteLine("item = "+item);
}
linkedList.Remove("Java");
linkedList.Remove(nodeC);
linkedList.RemoveFirst();
linkedList.RemoveLast();
linkedList.Clear();

 

2、Queue<T>(队列)

Queue<T>是链表,先进先出,不能通过下标访问,泛型的使用保证类型安全,可以避免装箱拆箱,找元素就只能遍历,查找不方便,增删比较快。

例如,

Console.WriteLine("***************Queue******************");
Queue queue = new Queue();
queue.Enqueue("C/C++");
queue.Enqueue("C#");
queue.Enqueue("Java");
queue.Enqueue("Python");
queue.Enqueue("CJavaPy");
queue.Enqueue("JS");
foreach (string item in queue)
{
    Console.WriteLine(item);
}
Console.WriteLine($"Dequeuing '{queue.Dequeue()}'");
Console.WriteLine($"Peek at next item to dequeue: { queue.Peek()}");
Console.WriteLine($"Dequeuing '{queue.Dequeue()}'");
Queue queueCopy = new Queue(queue.ToArray());
foreach (string item in queueCopy)
{
    Console.WriteLine(item);
}
Console.WriteLine($"queueCopy.Contains(\"c#\") = {queueCopy.Contains("c#")}");
queueCopy.Clear();
Console.WriteLine($"queueCopy.Count = {queueCopy.Count}");

 

注意ConcurrentQueue 线程安全版本的Queue。

3、Stack<T>(堆栈)

Stack<T>是链表,先进后出,不能通过下标访问,泛型的使用保证类型安全,可以避免装箱拆箱,找元素就只能遍历,查找不方便,增删比较快。

例如,

Console.WriteLine("***************Stack******************");
Stack stack = new Stack();
stack.Push("C/C++");
stack.Push("C#");
stack.Push("Java");
stack.Push("Python");
stack.Push("CJavaPy");
stack.Push("JS");
foreach (string item in stack)
{
    Console.WriteLine(item);
}
Console.WriteLine($"Pop '{stack.Pop()}'");//获取并移除
Console.WriteLine($"Peek at next item to dequeue: { stack.Peek()}");//获取不移除
Console.WriteLine($"Pop '{stack.Pop()}'");
Stack stackCopy = new Stack(stack.ToArray());
foreach (string item in stackCopy)
{
    Console.WriteLine(item);
}
Console.WriteLine($"stackCopy.Contains(\"C#\") = {stackCopy.Contains("C#")}");
stackCopy.Clear();
Console.WriteLine($"stackCopy.Count = {stackCopy.Count}");

 注意ConcurrentStack线程安全版本的Stack。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

忧郁的蛋~

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值