Unity
lll_123123
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Unity MeshFilter 读取模型顶点数据的一点坑
Unity meshfilter 相关原创 2022-08-10 15:47:03 · 1477 阅读 · 1 评论 -
Unity 读取DICOM文件,并支持移动端
Unity Dicom图像解析并适配移动端原创 2022-07-20 11:04:16 · 1385 阅读 · 0 评论 -
Unity2019.4 AR Foundation打包问题修复
在使用unity2019.4打包AR Foundation的项目时会遇到如下问题,导致整个问题的主要原因如图所示,AR CORE 需要Gradle最低版本是5.6.4,而unity默认Android模块添加的为5.1.1,因此会打包失败要修复此问题按以下方式即可下载高版本的Gradle下载地址:https://gradle.org/releases/,下载这个版本就可以了到unity首选项里面将gradle的路径进行修改发布设置里设置模板将这两个选项勾选修改两个文件Ass转载 2022-03-15 16:25:19 · 346 阅读 · 0 评论 -
(转)Unity MRTK语音输入
(转)SpeechInputHandler#文档上是说注册KeyWord的方式取代创建controllers,但是我试了试没什么用,个人推测是SpeechHandler里面的命令配置没有你要注册的KeyWord也就是这是两个文件,但是SpeechInputHandler对这个命令也没有报错,有待考究。贴下过程:在speech input里面注册你的keyword 添加组件SpeechInputHandler。添加你的keyword,设置它的方法。 然后进行部署实现接口 IMixedRea转载 2021-01-14 16:50:15 · 502 阅读 · 0 评论 -
Unity HoloLens2 开发笔记(五):语音输入事件(可自定义)
(转载)Unity HoloLens2 开发笔记(五):语音输入事件(可自定义)技术标签:HoloLens 2Unityunity语音输入提供程序(如Windows语音输入)不会创建任何控制器,而是允许您定义在识别时将引发语音输入事件的关键字。该语音命令配置文件中输入系统配置文件可以在其中配置识别关键字。对于每个命令,您还可以:选择一个输入动作以将其映射到。例如,通过这种方式,您可以将关键字“ 选择”映射到相同的动作,从而具有与鼠标左键单击相同的效果。 指定一个按键代码,按下该...转载 2021-01-14 14:31:14 · 1116 阅读 · 2 评论 -
Unity 开发HoloLens2 的WebRTC(微软mrwebrtc) 应用
使用Unity 开发HoloLens2的应用,有不少坑要踩。本文记录了使用微软官方的WebRTC库,开发适配HoloLens2的webRTC应用,其中需要主要的坑。一、官方资料 微软的官方库,名称:MixedReality-WebRTC 官方资料连接:https://microsoft.github.io/MixedReality-WebRTC/manual/gettingstarted.html 如果使用Unity开发,则需要在Unity编译器中引入相关的插件包,需要...原创 2020-09-11 14:17:43 · 4332 阅读 · 7 评论 -
ADB查看Unity APK 调试信息
首先,需要配置好ADB的环境,这个自行查阅然后;进入到命令行下,1,输入adb tcpip 55552,可以同过命令查看设备 adb devices3,命令adb logcat -s Unity ,查看Unity调试信息4,adb logcat -s Unity -d > D:\UnityDrictory\UnityADBLog.txt 可以将日志信息输出到指定目录文件下...原创 2020-06-18 16:13:31 · 513 阅读 · 0 评论 -
Unity,EasyAR+AVPro+UMP编译安卓报错
在Unity工程中,单独导入EasyAR或者AVPro或者UMP时,编译APK都没问题但是当工程中同时需要用到EasyAR和AVPro或UMP时,编译APK会报错,错误的大致意思是sdk版本不对,无法将classes进行转换。几经折腾后,最终在无意之间解决了问题,方案就是:先导入AVPro或者UMP,再导入EasyAR,则可以顺利编译通过;如果先导入EasyAR,再导入AVPro或...原创 2019-11-13 17:19:47 · 939 阅读 · 0 评论 -
Unity https webrequest因“身份验证或解密失败”而失败怎么解决?
Windows上的.NET Framework使用Windows证书存储(mmc,添加/删除管理单元,证书)来确定是否接受来自远程站点的SSL证书。Windows随附大量根和中级证书颁发机构(CA),并且它们会通过Windows Update定期更新。因此,如果.NET代码是由证书存储中的CA或CA的后代(包括大多数信誉良好的商业CA)发布的,则它们通常会相信该证书。在Mono中,没有Wind...转载 2019-02-19 16:42:02 · 1449 阅读 · 0 评论 -
Unity 实现鼠标双击
Unity本身貌似没有内置的鼠标双击响应时间,下面为自定义的一个双击函数,非常简单 float time = 0; // Use this for initialization void Start () time = Time.time; } // Update is called once per frame...原创 2018-07-16 16:28:21 · 4996 阅读 · 0 评论 -
unity 和webgl 互调传值
unity 调用web 并传值 : 1.在unity发布webgl文件中找到index.html文件 2.在index.html 定义unity要调用的函数 function MyFunction1(arg,arg2) { console.log("MyFunction1") //这里写js代码 } function MyF...转载 2018-06-27 10:15:20 · 812 阅读 · 0 评论