《游戏引擎架构》第12章 碰撞及刚体力学——学习笔记
《游戏引擎架构》第12章 碰撞及刚体力学——学习笔记总结碰撞及刚体力学——章节简要内容12.1你想在游戏中加入物理吗12.1.1物理系统可以做的事情12.1.2物理好玩吗12.1.3物理对游戏的影响12.2碰撞/物理中间件12.3碰撞检测系统12.3.1可碰撞实体12.3.2碰撞/物理世界12.3.3关于形状的概念12.3.4碰撞原形第一次写学习笔记,以前也没有这样的习惯。现在想了想还是得留下写...
原创
2019-10-08 20:55:02 ·
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