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杂项
乱七八糟的一些内容
lxbhahaha
这个作者很懒,什么都没留下…
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使用Unity的AR Foundation导出到安卓时出现黑屏问题的可能原因
在用AR Foundation到处项目之后,会遇到黑屏的问题。本来在我手机上没有问题,但是在别人的手机测试的时候,基本都出现了黑屏的问题。一开始以为是没有获取到摄像头权限,后来试了半天也不是这个问题。该黑屏的给了权限也黑屏。后来终于是找到了这个 网址 ,里面提到黑屏的原因有可能是手机没有对AR Core的支持。我一想,还真有这可能。我有个印象之前登playStore的时候让我更新过这个东西来着。所以我是有的。然后我把这个安装包给其他人发过去,安装完之后基本解决了黑屏的问题。但是,出现了新问题,原创 2020-12-17 21:58:35 · 4606 阅读 · 7 评论 -
Missing ‘package‘ key attribute on element package at [:arcore_client:] AndroidManifest.xml:30:9-54
用Unity试着做一个安卓平台的AR应用。安装好AR Foundation之后,试着导出一个简单的功能试一试,结果在Build的时候报错了,如下图。第一个是这么一条错误。Missing ‘package’ key attribute on element package at [:arcore_client:] AndroidManifest.xml:30:9-54搜一下搜到了两篇一摸一样的问题。问题1、问题2都同样提到了这一个 网址。说是为了支持安卓11,ARCore对Gradle的版本要求原创 2020-12-16 14:48:20 · 15871 阅读 · 16 评论 -
Unity中实现IPointerClick涉及父物体与子物体的问题
Unity中实现IPointerClick涉及父物体与子物体的问题问题结论问题刚才写了个实现了IPointerClick接口的一个点击UI的简单小功能,单独测试了之后并没有问题,可以响应点击。 public void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { // 切换显示内容 if (text.t...原创 2020-03-19 21:42:17 · 2022 阅读 · 0 评论 -
Visual Studio 2017中解决方案添加现有的文件
虽然接触vs也有两年多时间了,但是其实也没有多少深入的了解,很多的功能和逻辑都不是很清楚。今天偶然发现解方案中添加现有项的一些问题, 顺便水一篇博客,随便写写,没啥逻辑,可能不严谨,欢迎指正。本来是在解决方案底下新建了一个项目,学习OpenGL的新一个内容。就把之前解决方案从文件中读取着色器的代码都复制过来了。一运行发现出错了。提示是着色器程序链接出错,找不到定义的main函数,找不到片元...原创 2020-01-15 23:21:46 · 5433 阅读 · 0 评论