cocos1.9.3升级2.2.2

本文档详细记录了从cocos creator 1.9.3升级到2.2.2的过程中遇到的问题及解决方法,包括升级路径、项目技术、坑点总结和API变动。主要涉及Android环境配置、第三方库集成、图片加密、热更新、生命周期调整等多个方面。
摘要由CSDN通过智能技术生成

由于业务需要,现将原本cocos creator1.9.3的项目升级为2.2.2.
由于设计到大版本升级,记录如下升级时遇到的坑和升级路径,以供参考.

1.项目设计到的技术

1.android ios win32 三端的客户端
2.大厅子游戏的下载分离与热更新
3.生成资源的图片加密与压缩
4.第三方高防sdk集成
5.自定义原生方法,如截图,获取uuid等.

2.升级路径

  • 备份老的项目,下载cocos2.2.2.
    用2.2.2版本打开项目,cocos会把项目升级为2.2.2的项目.
    然后修改IDE提醒的红色和黄色报错.
  • 查看官方的v2.0升级指南,并替换
  • 设置android的环境,使用NDK r17c,SDK 26,模板使用default.
  • 去掉所有的第三方库和代码打包apk.
  • 根据官方文档修改大厅升级方案.
  • 根据论坛插件集成出大厅+子游戏更新
  • 根据论坛插件集成出图片加密和压缩功能
  • 使用android stud
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《划线卡车》是一个基于cocos creator 2.2.2开发的物理小游戏,玩家需要控制卡车在各种障碍物之间划线,以完成关卡目标。 源码中主要包含以下几个部分: 1. 游戏界面:游戏界面包括背景、卡车、障碍物等元素的布局和渲染。通过cocos creator的场景编辑器可以快速创建游戏界面,并进行相应的设置。 2. 物理引擎:利用cocos creator内置的物理引擎,为卡车和障碍物之间的互动提供支持。通过设置物体的质量、形状、碰撞检测等属性,实现真实的物理效果。 3. 划线逻辑:玩家通过触摸屏幕来划线,卡车会沿着划线的路径移动。划线逻辑需要处理触摸事件,并根据触摸点的位置计算划线路径,并使卡车按照路径移动。 4. 碰撞检测:游戏中需要检测卡车与障碍物之间的碰撞。当卡车与障碍物碰撞时,游戏失败。通过物理引擎提供的碰撞检测接口,可以方便地实现碰撞检测逻辑。 5. 过关条件判断:每一关都有特定的过关条件,例如在规定时间内完成划线,或者在最少次数内完成划线等。通过判断卡车移动的次数和时间来判断玩家是否完成过关条件。 通过阅读源码,可以学习到如何使用cocos creator进行游戏开发,了解物理引擎的基本原理和使用方法,熟悉游戏逻辑的编写和处理,提升自己的游戏开发能力。同时可以根据源码进行修改和优化,添加新的关卡和玩法,打造属于自己的版本。
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