Cocos Creator V1.9.3 正式版本发布

v1.9.3 是对不久前发布的 v1.9.2 的缺陷修复,主要完善了对微信小游戏及 QQ 玩一玩的支持,建议所有 1.9 用户及时更新引擎版本,获得更好的体验。良好的品质离不开细心的打磨,非常感谢各位开发者通过论坛、GitHub、Cocos 技术服务等渠道提交的 BUG 反馈。

————具体更新内容————

动画编辑器

  • 修复动画编辑器保存动画时,数据有可能不全的问题

  • 修复动画编辑器直接编辑 Texture 动画会报错的问题

  • 修复动画编辑器无法添加 size 下的 width 以及 height 属性的问题

微信小游戏

  • 修复在微信小游戏上只能播放单个音频并且音频播放次数有限的问题

  • 修复微信小游戏音频无法停止的问题

  • 修复 Android 微信小游戏重力感应方向和取值不对的问题

  • 修复微信小游戏中无法提交 TypedArray 格式贴图的问题

  • 修复在旧版微信上帧率显示异常的问题

  • 完善微信小游戏视频播放支持

  • 向下兼容微信小游戏 1.7.4 版本基础库

QQ 玩一玩

  • 修复 QQ 玩一玩上只能播放单个音频并且音频播放次数有限的问题

  • 修复 QQ 玩一玩上游戏加载过程中无法操作引擎对象的问题

  • 修复 QQ 玩一玩粒子播放卡死问题

  • 修复 QQ 玩一玩上半透明文本会渲染成黑色的问题

DragonBones

  • 修复 DragonBones 在原生平台上重复赋值骨骼可能会导致崩溃的问题

  • 修复手动 clear DragonBones 的 TextureData 会报错的问题

其它

  • 修复 Web 和安卓平台的文本框 Input Flag 无效的问题

  • 修复 Label 渲染有关问题

  • 修复 cc.game 的 EVENT_HIDE 和 EVNET_SHOW 回调可能会被多次调用的问题

各位开发者在使用过程中如遇到任何技术问题,欢迎到 Cocos 开发者论坛中发帖交流。

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