eventFilter和mousePressEvent、mouseReleaseEvent、paintEvent、keyPressEvent等鼠标、键盘、重绘的优先级理解(自己的理解不一定对)

Event Filters

有时候一个对象需要检查, 还可能截取发往其它对象的事件.例如, 对话框通常需要过滤发往某些控件的事件, 比如 更改 Enter 键按下的事件处理.

通过调用过滤器对象的 QObject::installEventFilter() 函数, 为目标对象设置一个 event filter, 就可在过滤器对象的QObject::eventFilter() 函数中处理发往目标对象的事件. 一个 event filter 在目标对象收到事件之前处理事件, 这使得过滤器对象在需要的时候可以检查并丢弃事件. 一个现有的 event filter 可以调用 QObject::removeEventFilter() 来移除已经安装的 event filter .

当过滤器的 eventFilter() 实现被调用的时候, 它就可以选择是处理该事件,还是转发该事件, 或禁止该事件继续被其它对象处理. 若所有的事件过滤器都允许一个事件可被继续处理( 每个过滤器处理后都返回 false ), 该事件最终将被发送到目标对象. 如果其中一个中止了这个流程(通过返回 TRUE),

则后面的过滤器对象以及目标对象将不会收到该事件.

 
  1. bool FilterObject::eventFilter(QObject *object, QEvent *event)   
  2. {   
  3.     if (object == target && event->type() == QEvent::KeyPress) {   
  4.         QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent *>(event);   
  5.         if (keyEvent->key() == Qt::Key_Tab) {   
  6.             // Special tab handling   
  7.             return true;   
  8.         } else   
  9.             return false;   
  10.     }   
  11.     return false;   
  12. }  

上面代码演示了另外一种截取发往特定对象 Tab 键事件的方法. 在这个例子里, 该过滤器处理 Tab 事件后返回 true 来阻止它们被继续处理. 所有其他的按键事件将被忽略掉,然后过滤器返回 false 来允许该事件被已安装的后续过滤器处理, 最终发往目标控件.

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版权声明:以上摘自其他人的博客文章,转载请附上原文出处链接及本声明,版权归原作者所有。
原文链接:https://mobile.51cto.com/symbian-273119.htm

 

到这里我们知道这个例子讲了eventFilter可以过滤一些事件,当return true时其他事件将不再处理,只有return false才会处理其他事件。我的理解是这些事件包括mousePressEvent、mouseReleaseEvent、mouseDoubleClickEvent、keyPressEvent、mouseMoveEvent,paintEvent()等事件。因此eventFilter是用来过滤鼠标、键盘等事件的。也就是说eventFilter的优先级高于mousePressEvent、mouseReleaseEvent、mouseDoubleClickEvent、keyPressEvent、mouseMoveEvent,paintEvent()等事件,先进入eventFilter这个函数,如果没有被过滤掉则进入鼠标、键盘等事件。

以上是我自己的个人理解,不一定对,请大家在下面留言讨论。

 
 

 

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