线程的3种创建方法

 

1. 继承Thread

创建一个Thread类的子类(即线程),需要重写run方法,把要执行的内容都写入run方法里。

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        //要执行的任务
    }
}

执行时只需new对象,然后调用start方法(⚠️注意不是调用run)。

public static void main(String[] args) {
        MyThread t = new MyThread();
        t.start();
    }

2. 实现Runnable

创建自定义类实现Runnable接口,同样重写run方法。 

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //要执行都任务
    }
}

按以下步骤执行:

public static void main(String[] args) {
    //1. 创建任务对象
    MyRunnable r = new MyRunnable();
    //2. 创建线程对象,传入任务
    Thread t = new Thread(r);
    //3. 执行线程
    t.start();
}

3. 用接口Callable创建带返回值的线程

创建实现Callable接口,需要指定范型,就是指定返回值的类型

class MyCallable implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        //要执行的任务
        return 100; //返回值
    }
}

 按以下步骤执行:

public static void main(String[] args) {
    //1. 创建执行对象
    MyCallable c = new MyCallable();
    //2. 创建任务对象,传入执行对象,指定范型用于接收MyCallable的返回值
    FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(c);
    //3. 创建线程对象,传入任务
    Thread t = new Thread(task);
    //4. 开启
    t.start();
}

 

Runnable的优势(Callable不常用)

  1. 适合多个线程执行相同任务的情况
  2. 避免继承带来的局限性(继承只能继承一个父类,实现可以实现多个接口)
  3. 任务和线程分离,提高代码健壮性
  4. 线程池只接收Runnable不接收Thread
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