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转载 CPaintDC、CClientDC、CWindowDC和CMetaFileDC类的主要特点及区别
1、 设备环境(DC) (1)在Windows中,显示工作是基于设备环境的。所谓设备环境(DC)是一种Windows数据结构,该结构包含应用程序设备输出时所需要的信息。 (2)在使用任何绘图函数之前必须建立一个设备环境对象。 (3)在Visual C++ 6.0的MFC中提供了设备环境类CDC,它封装了绘图所需要的所有函数,其中包括了大多数的Windows A
2016-04-15 18:08:22 472
原创 MFC双缓冲绘图
MFC双缓冲绘图原理呢转一下别人的,重点在后面的画布类——MFC双缓冲绘图——————————————————————————BOOL CDataStructureView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { CRect rc; CDC dcMem;
2016-04-15 17:16:50 697
转载 浅谈C/C++内存泄露及其检测工具
对于一个c/c++程序员来说,内存泄漏是一个常见的也是令人头疼的问题。已经有许多技术被研究出来以应对这个问题,比如 Smart Pointer,Garbage Collection等。Smart Pointer技术比较成熟,STL中已经包含支持Smart Pointer的class,但是它的使用似乎并不广泛,而且它也不能解决所有的问题;Garbage Collection技术在Java中已经比
2016-04-13 11:33:13 3442
转载 网络中数据传输过程的分析
我们每天都在使用互联网,我们电脑上的数据是怎么样通过互联网传输到到另外的一台电脑上的呢?把自己的理解写一下,可能有很多细节还没有能的很清楚!希望在以后可以使之更加的完善!有不对的地方还请指正. 我们知道现在的互联网中使用的TCP/IP协议是基于,OSI(开放系统互联)的七层参考模型的,(虽然不是完全符合)从上到下分别为 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层和物理层。其中数
2016-04-11 13:43:28 702
转载 大小端模式详解
大小端模式详解int i=1; char *p=(char *)&i; if(*p==1) printf("1"); else printf("2"); 大小端存储问题,如果小端方式中(i占至少两个字节的长度)则i所分配的内存最小地址那个字节中就存着1,其他字节是0.大端的话则1在i的最高
2016-04-08 10:24:29 727
原创 网络字节序与主机字节序
网络字节序与主机字节序不同的CPU有不同的字节序类型 这些字节序是指整数在内存中保存的顺序 这个叫做主机序最常见的有两种1. Little endian:将低序字节存储在起始地址2. Big endian:将高序字节存储在起始地址LE little-endian最符合人的思维的字节序地址低位存储值的低位地址高位存储值的高位怎么讲是最符合人的思维的字节序,
2016-04-08 10:20:51 352
空空如也
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