C++——stack、queue

stack:

  1. stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行
    元素的插入与提取操作。
  2. stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定
    的成员函数来访问其元素,将特定类作为其底层的,元素特定容器的尾部(即栈顶)被压入和弹出。
  3. stack的底层容器可以是任何标准的容器类模板或者一些其他特定的容器类,这些容器类应该支持以下
    操作:
    empty:判空操作
    back:获取尾部元素操作
    push_back:尾部插入元素操作
    pop_back:尾部删除元素操作
  4. 标准容器vector、deque、list均符合这些需求,默认情况下,如果没有为stack指定特定的底层容器,
    默认情况下使用deque(在stack中元素增长时,deque比vector的效率高)

stack基本接口

stack(const container_type& ctnr = container_type()) 构造空的栈
bool empty() const 检测stack是否为空
size_type size() const 返回stack中元素的个数
value_type& top() 返回栈顶元素的引用
const value_type& top() const 返回栈顶元素的const引用
void push (const value_type& val) 将元素val压入stack中
void pop() 将stack中尾部的元素弹出
template <class… Args> void emplace (Args&&… args) (C++11) 在stack的栈顶构造元素
void swap (stack& x) (C++11) 交换两个栈中的元素

应用:

用stack实现一个最小栈

class MinStack
{
public :
	MinStack()
	{
	}
	void push(int x)
	{
		//只要是压栈,就将元素压入_elem
		_elem.push(x);
		if (x <= _min.top() || _min.empty())
		{
			_min.push(x);
		}
	}
	void pop()
	{
		if (_min.top() == _elem.top())
		{
			_min.pop();
		}
		_elem.pop();
	}
	int top()
	{
		return _elem.top();
	}
	int getMin()
	{
		return _min.top();
	}
private:
	stack<int> _elem;
	stack<int> _min;
};

栈的弹出压入序列

//栈的弹出压入序列
class Solution
{
	bool IsPopOrder(vector<int> pushV, vector<int> popV)
	{
		if (pushV.size() != popV.size())
		{
			return false;
		}
		int outIdx = 0;
		int inIdx = 0;
		stack<int> s;

		while (outIdx < popV.size())
		{
			while (s.empty() || s.top() != popV[outIdx])
			{
				if (inIdx < pushV.size())
				{
					s.push(pushV[inIdx]);
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}
			s.pop();
			outIdx++;
		}
	}
};

queue:

  1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端
    提取元素。
  2. 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的
    成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
  3. 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操
    作:
    empty:检测队列是否为空
    size:返回队列中有效元素的个数
    front:返回队头元素的引用
    back:返回队尾元素的引用
    push_back:在队列尾部入队列
    pop_front:在队列头部出队列
  4. 标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器类,则使用标
    准容器deque(在stack中元素增长时,deque比vector的效率高;queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内
    存使用率高。)

基本接口:

queue (const container_type& ctnr = container_type()) 构造空的队列
bool empty() const 检测队列是否为空,是返回true,否则返回false
size_type size() const 返回队列中有效元素的个数
value_type& front() 返回队头元素的引用
const value_type& front() const 返回队头元素的const引用
value_type& back() 返回队尾元素的引用
const value_type& back() const 返回队尾元素的cosnt引用
void push(value_type& val) 在队尾将元素val入队列
void pop() 将队头元素出队列
template <class… Args> void emplace (Args&&… args) (C++11)在队尾构造元素
void swap(queue& x) 交换两个队列中的元素

priority_queue

  1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
  2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元
    素)。
  3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特
    定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。
  4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭
    代器访问,并支持以下操作:
    empty():检测容器是否为空
    size():返回容器中有效元素个数
    front():返回容器中第一个元素的引用
    push_back():在容器尾部插入元素
    pop_back():删除容器尾部元素
  5. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指
    定容器类,则使用vector。
  6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数
    make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作

基本接口:

priority_queue(const Compare& x = Compare(), const Container& y = Container() );构造一个空的优先级队列
template priority_queue(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Container& ctnr = Container());
用[first, last)区间中的元素构造优先级队列
bool empty( ) const检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回false
const value_type& top ( ) const返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素
void push ( const T& x ) 在优先级队列中插入元素x
void pop ( )删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素

需要注意的是:
默认情况下,priority_queue是大堆。
如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供>或<的重载

容器适配器:stack、queue、priority_queue

适配器:
适配器是一种设计模式(设计模式就是一套能够被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该模式是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口

为什么stack、queue、priority_queue是容器适配器而非容器?
因为每个容器在底层都有自己的实现方式,而stack、queue、priority_queue只是在底层将其他容器进行了封装

所以实现起来比较容易

stack、queue的模拟实现

template<class T, class Con = deque<T>>

class Stack
{
public:
	Stack(){}
	void Push(const T& x)
	{
		_c.push_back(x);
	}

	void Pop()
	{
		_c.pop_back();
	}

	T& Top()
	{
		return _c.back();
	}

	const T& Top() const
	{
		return _c.back();
	}

	size_t Size() const
	{
		return _c.size();
	}

	bool Empty const
	{
		return _c.empty();
	}
private:
	Con _c;
};

template <class T, class con = deque<T>>

class Queue
{
	Queue() {}

	void Push(const T& x)
	{
		_c.push_back(x);
	}

	void Pop()
	{
		_c.pop_front();
	}
	T& Back()
	{
		return _c.back();
	}
	const T& Back() const
	{
		return _c.back();
	}

	T& Front()
	{
		return _c.front();
	}
	const T& Front()
	{
		return _c.push_back;
	}

	size_t Size() const
	{
		return _c.size();
	}

	bool Empty() const
	{
		return _c.empty();
	}
private :
	con _c;
};

为什么底层用deque作为stack与queue的底层默认容器,虽然上面略有提及,这里就具体总结一下

stack、queue不需要遍历(因此stack与queue没有迭代器),只需要在固定的一端或俩端进行操作
在stack中元素增长时,deque的效率比vector高;queue中元素增长时,deque的效率高并且内存使用率高

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