案例——装备选择

    首先我们先来看一下我们今天所作任务的运行图。图一是我们刚进入时的界面,当我们点击“点击购买装备”时会跳转到图二,当我们再点击图二中的图片时,会再跳转到图一,并且相应的进度条和数值会发生变化。

       

训练目标:

    1.掌握组件ProgressBar的使用

    2.掌握startActivityForResult方法的使用

接下来我来说一下我们做这个案例的几个重要步骤:

    1.在创建好项目的基础上在activity_main.xml中建立图一的布局;

        在这个布局中有许多种做法,我这里是在LinearLayout线性布局中创建相应的控件,要注意这几个进度条是表格布局,在表格布局中设置进度条,进度条的控件是ProgressBar,我们要在这里设置它是横向条形的,setMax是设置进度条的最大值,setProgress是当前进度,getProgress是获取当前进度。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:background="#FFFFFF"
    android:weightSum="1">
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="美少女战士"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:textColor="@color/colorAccent"/>
    <ImageView
        android:layout_width="150dp"
        android:layout_height="240dp"
        android:src="@drawable/figure1"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="30dp"/>
    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="快给小宝宝购买装备吧!"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="10dp"/>
    <TableLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="10dp">
        //第一行
        <TableRow
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content">
            <TextView
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_weight="1"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="生命值"
                android:layout_marginLeft="30dp"/>
            <ProgressBar
                android:id="@+id/pb_life"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_weight="3"
                android:layout_height="wrap_content"
                style="@style/Base.Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal"/>
            <TextView
                android:id="@+id/tv_life"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_weight="1"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="80"/>
        </TableRow>
        //第二行
        <TableRow
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="10dp">
            <TextView
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_weight="1"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="攻击力"
                android:layout_marginLeft="30dp"/>
            <ProgressBar
                android:id="@+id/pb_atk"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_weight="3"
                android:layout_height="wrap_content"
                style="@style/Base.Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal"/>
            <TextView
                android:id="@+id/tv_atk"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_weight="1"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="80"/>
        </TableRow>
        //第三行
        <TableRow
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="10dp">
            <TextView
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_weight="1"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="敏捷度"
                android:layout_marginLeft="30dp"/>
            <ProgressBar
                android:id="@+id/pb_quick"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_weight="3"
                android:layout_height="wrap_content"
                style="@style/Base.Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal"/>
            <TextView
                android:id="@+id/tv_quick"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_weight="1"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="80"/>
        </TableRow>
    </TableLayout>
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="点击购买装备"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="20dp"
        android:onClick="click"/>
</LinearLayout>
    2.新建一个布局命名为activity_shop.xml,创建如图二的布局;

        这里要注意的就是区别与activity_main.xml中的TextView的命名,以便不知道后来要调用哪一个。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/r1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <View
        android:id="@+id/view1"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:background="@drawable/shop2">
    </View>

        <LinearLayout
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:orientation="vertical"
            android:layout_marginLeft="20dp"
            android:layout_toRightOf="@id/view1">
            <TextView
                android:id="@+id/tv_lifes"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="生命值+40"
                android:textSize="20sp"
                android:layout_marginTop="5dp"/>
            <TextView
                android:id="@+id/tv_atks"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="攻击力+60"
                android:textSize="20sp"
                android:layout_marginTop="10dp"/>
            <TextView
                android:id="@+id/tv_quicks"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="敏捷度+20"
                android:textSize="20sp"
                android:layout_marginTop="10dp"/>
        </LinearLayout>

</RelativeLayout>
    3.创建ItemInfo类用于封装装备信息;

        按住Alt+Insert可以快速创建get.set方法。

package cn.edu.bzu.activityfigure;

import java.io.Serializable;

/**
 * Created by Lenovo on 2017/3/28.
 */

public class ItemInfo implements Serializable {

    private int life;
    private int acctack;
    private int quick;

    public int getLife() {
        return life;
    }

    public void setLife(int life) {
        this.life = life;
    }

    public int getAcctack() {
        return acctack;
    }

    public void setAcctack(int acctack) {
        this.acctack = acctack;
    }

    public int getQuick() {
        return quick;
    }

    public void setQuick(int quick) {
        this.quick = quick;
    }

    public ItemInfo( int life, int acctack, int quick) {
        this.life = life;
        this.acctack = acctack;
        this.quick = quick;
    }
    public String toString(){
        return "[life="+life+",acctack="+acctack+",quick="+quick+"]";
    }
}
    4.创建一个shopActivity用来展示装备信息,当单击shopActivity的装备时,会调回MainActivity并将信息传回MainActivity。

package cn.edu.bzu.activityfigure;

import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.widget.SearchView;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class shopActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private ItemInfo itemInfo;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_shop);
        findViewById(R.id.r1).setOnClickListener(this);
        itemInfo=new ItemInfo(100,20,20);
        TextView tv_lifes=(TextView) findViewById(R.id.tv_lifes);
        TextView tv_atks=(TextView) findViewById(R.id.tv_atks);
        TextView tv_quicks=(TextView) findViewById(R.id.tv_quicks);
        tv_lifes.setText("生命值+"+itemInfo.getLife());
        tv_atks.setText("攻击力+"+itemInfo.getAcctack());
        tv_quicks.setText("敏捷度+"+itemInfo.getQuick());
    }
    @Override
    public void onClick(View view){
        switch (view.getId()){
            case R.id.r1:
                Intent put=new Intent();
                put.putExtra("equipment",itemInfo);
                setResult(1,put);
                finish();
                break;
        }
    }
}
     5.MainActivity是编写界面交互的代码,当点击button按钮时会跳转到shopActivity。

package cn.edu.bzu.activityfigure;

import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private ProgressBar pb_life;
    private ProgressBar pb_atk;
    private ProgressBar pb_quick;
    private TextView tv_life;
    private TextView tv_atk;
    private TextView tv_quick;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        pb_life=(ProgressBar) findViewById(R.id.pb_life);
        pb_atk=(ProgressBar) findViewById(R.id.pb_atk);
        pb_quick=(ProgressBar) findViewById(R.id.pb_quick);
        tv_life=(TextView) findViewById(R.id.tv_life);
        tv_atk=(TextView) findViewById(R.id.tv_atk);
        tv_quick=(TextView) findViewById(R.id.tv_quick);
        pb_life.setMax(1000);
        pb_atk.setMax(1000);
        pb_quick.setMax(1000);
    }
    public void click(View view){
        Intent intent=new Intent(this,shopActivity.class);
        startActivityForResult(intent,1);
    }
    @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data){
        super.onActivityResult(requestCode,resultCode,data);
        if(data!=null){
            if(resultCode==1){
                if(requestCode==1) {
                    ItemInfo info = (ItemInfo) data.getSerializableExtra("equipment");
                    updataProgress(info);
                }
            }
        }
    }
    private  void updataProgress(ItemInfo itemInfo){
        int progress1=pb_life.getProgress();
        int progress2=pb_atk.getProgress();
        int progress3=pb_quick.getProgress();
        pb_life.setProgress(progress1+ itemInfo.getLife());
        pb_atk.setProgress(progress2+itemInfo.getAcctack());
        pb_quick.setProgress(progress3+itemInfo.getQuick());
        tv_life.setText(pb_life.getProgress()+"");
        tv_atk.setText(pb_atk.getProgress()+"");
        tv_quick.setText(pb_quick.getProgress()+"");
    }
}
     6.清单文件配置ActivityManifest.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="cn.edu.bzu.activityfigure">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name=".shopActivity">

        </activity>
    </application>

</manifest>
运行程序就可以了!!!

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