JAVA 图形用户界面--初次练手

为了点击窗体中的用户添加而弹出两一个窗体,弄了好几个小时,怎么都不出来,后来终于发现问题了。

 else if(e.getSource()==add_u)//如果触发的是add_u 菜单,软件如何处理 
            {  
             new UserAdd().UserAddGui();
             //setVisible(false);
            }  

中的new UserAdd().UserAddGui();中的部分我一直写new UserAdd()。哈哈




GuiTest01.java的代码如下:

package gui;



import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
//import gui.UserAdd;
//import UserAdd;


public class GuiTest01 extends JFrame {
//实例化菜单栏对象,为了添加菜单,也可以不用菜单栏添加菜单
JMenuBar jmb = new JMenuBar();

//实例化菜单对象
JMenu cpcx = new JMenu("彩票查询") ; 
JMenu cpxs = new JMenu("彩票销售") ;
JMenu usem = new JMenu("用户管理") ;
JMenu mana = new JMenu("系统维护") ;

//创建菜单子项,就是放到菜单下边的菜单
JMenuItem add_u = new JMenuItem("添加用户");
JMenuItem edit_u = new JMenuItem("编辑用户");
JMenuItem del_u = new JMenuItem("删除用户");
JMenuItem zj_cx = new JMenuItem("中奖查询");
JMenuItem sale_cx = new JMenuItem("销售查询");
JMenuItem ddd_xs = new JMenuItem("3D玩法");
JMenuItem lot_xs = new JMenuItem("LOT玩法");
JMenuItem p62_xs = new JMenuItem("P62玩法");
JMenuItem c225_xs = new JMenuItem("C225玩法");

//创建面板
JPanel panel = new JPanel();
JButton butt = new JButton("退出");




public static void main (String args[]){
//实例化了GuiTest01的类对象,GuiTest01的类是
//继承了JFrame类的,所以new GuiTest01就创建了窗体框架,
//没有标题的窗体是不能显示的需要setVisible(true)显示

//实例化对象后,调用CreateGui方法,来编辑窗体属性
new GuiTest01().CreateGui();
}

//具体是编写窗体的属性
public void CreateGui()  {
   //设置窗体框架关闭时的操作,this表示new GuiTest01()实例化得对象
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);


//设置GuiTest01窗体的位置
this.setBounds(300,300,300,300);

//设置窗体的大小,也可以用
this.setSize(500,333);
//this.pack();

//让窗体GuiTest01显示出来
this.setVisible(true);

//菜单栏里添加菜单项
jmb.add(usem);
jmb.add(cpxs);
jmb.add(cpcx);
jmb.add(mana);

//为每个菜单项添加内容
usem.add(add_u);
usem.add(del_u);
usem.add(edit_u);
cpxs.add(ddd_xs);
cpxs.add(lot_xs);
cpxs.add(p62_xs);
cpxs.add(c225_xs);
cpcx.add(sale_cx);
cpcx.add(zj_cx);

//将菜单条加入窗体GuiTest01中
this.setJMenuBar(jmb);

panel.add(butt);
this.getContentPane().add(panel,BorderLayout.CENTER);

CHandler CH=new CHandler();   //创建监听类
ddd_xs.addActionListener(CH); //CHanderler是自己定义的触发类,上类里看看吧
add_u.addActionListener(CH);
butt.addActionListener(CH);


}

private class CHandler implements ActionListener
{  
        public void actionPerformed(ActionEvent e)  
        {  
            if(e.getSource()==ddd_xs)     //如果触发的是ddd_xs 菜单,软件如何处理
            {  
                System.out.print("3d销售");  
            }  
            else if(e.getSource()==add_u)//如果触发的是add_u 菜单,软件如何处理 
            {  
            new UserAdd().UserAddGui();
            //setVisible(false);
            }  
            else  if(e.getSource()==butt)  //如果触发的是butt 菜单,软件如何处理  
            {  
           System.out.print("退出,byebye");  
            }  
        }  
    }  

/*
*触发事件的用法
*比如:菜单JMenu、JMenuItem、Button等,这里我们统称为a
*JMenu ex = new JMenu("退出程序");
*JMenuItem user_zhuce =new JMenuItem("用户注册");
*Button b_dl = new Button("登陆");
*
*我们这里对三个的触发都由类Abcde处理
*ex.addActionListener(Abcde); 
*user_zhuce.addActionListener(Abcde); 
*b_dl.addActionListener(Abcde); 其中Abcde是我们后边定义的处理类
*
*private class Abcde implements ActionListener  
         *{  
         * public void actionPerformed(ActionEvent e)  
         *   {  
         *       if(e.getSource()==ex)     //如果触发的是ex 菜单,软件如何处理
         *  {  
         *       editor.copy();  
         *       editor.requestFocus();  
         *   }  
         *   else if(e.getSource()==user_zhuce)//如果触发的是user_zhuce 菜单,软件如何处理 
         *   {  
         *       editor.cut();  
         *       editor.requestFocus();  
         *   }  
         *   else                                //如果触发的是b_dl 菜单,软件如何处理  
         *   {  
         *       editor.paste();  
         *       editor.requestFocus();  
         *   }  
         * }  
         *  }  
*
*/

//editMenuCopy.addActionListener(EM);//注册监听器

//private JTextArea editor;
//editor = new 

}

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

UserAdd.java的代码如下: 此java代码紧是为了测试主GuiTest01窗体,点开用户添加时弹出此窗体。紧紧测试弹出

package gui;
import javax.swing.*;


public class UserAdd extends JFrame{

public void UserAddGui(){
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);


//设置GuiTest01窗体的位置
this.setBounds(300, 300, 300,300);

//设置窗体的大小,也可以用
this.setSize(500,300);
//this.pack();

//让窗体GuiTest01显示出来
this.setVisible(true);

}


public static void main(String args[]){
new UserAdd().UserAddGui();
}
}



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