Burnside引理和polay计数学习笔记

首先提出一个问题,在一个2*2的矩阵里染色,旋转后相同算作一种,问有多少种染色方法。显然穷举有那么多种,然后发现,(3,4,5,6)是同一种,(7,8,9,10)是一种,(11,12)是一种,(13,14,15,16),1是一种,2是一种。发现,颜色少的时候,格子少的时候还是很容易枚举的,但是当问题规模大的时候,计算起来就会比较麻烦。所以我们要来介绍一下Burnside定理和polay计数。首先是B
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首先提出一个问题,在一个2*2的矩阵里染色,旋转后相同算作一种,问有多少种染色方法。

这里写图片描述

显然穷举有那么多种,然后发现,(3,4,5,6)是同一种,(7,8,9,10)是一种,(11,12)是一种,(13,14,15,16),1是一种,2是一种。

发现,颜色少的时候,格子少的时候还是很容易枚举的,但是当问题规模大的时候,计算起来就会比较麻烦。

所以我们要来介绍一下Burnside定理和polay计数。

首先是Burnside定理,介绍之前,首先介绍几个概念。

一。置换群 G ,即所有的置换。以上面的为例子,置换一共有4种—旋转0度,旋转90度,旋转180度,旋转270度。所以 |G|=4

二。第二个概念, Zk 对于每个元素K,这里的K满足 1<=k<=16 , G 中使得K保持不变的置换全体。

eg. Z1={g1,g2,g3,g4}

Z11={ g1,g3}

三。第三个概念, Ek 对于每个元素k,在四种置换下依次得到G下的转换的编号。

eg. E1={ 1} , E2={ 3,4,5,6}

没一个 Ei 其实就是一个等价类。

根绝上述定义,很容易得到一个公式:
|Ek||Zk|=

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