【重要】你是否真的会在Flash上存数据?

在应用编程(IAP)应该是MCU使用过程中常见的一种功能,MCU厂商为了加速用户的产品开发,都会在其SDK中添加相关示例,而且也有不少用户只需要简单的集成,就完成了该功能并实现产品的量产。但你是否真的会在Flash上存数据?

首先我们需要从片内和片外存储谈起,MCU内部的非易失性存储器绝大多数都是基于FLASH的(也有少部分是EEPROM的,比如NXP LPC80x系列),MCU外部的非易失性存储器可以有FLASH,EEPROM,其中EEPROM比较常见的是I2C接口,FLASH有NAND, NOR, SPI NOR等等。

实际应该过程中,我们到底应该怎么选择呢?需要存储的数据量大小是首要问题,我们可以根据它来大致设定规则

  1. 当数据量大于128MB时,NAND FLASH或者SD(TF)卡是常见的选择,但考虑到NAND FLASH会有坏块的问题,编写存储软件时需要考虑磨损均衡已经坏块管理的问题,想要做的非常可靠并不容易。

  2. 当数据量小于128MB,大于2MB时,可以选择NOR FLASH或EEPROM,EEPROM技术上的优势是耐久性好,可以反复多次编程,最高可达100W次的擦写循环,NOR FLASH相比EEPROM容量会更大,平均成本更好,但是寿命会少个0,最大只能到10W次的擦写循环。

    EEPROM(AT24C02)

    FLASH(IS25WP032)

  3. 当数据量小于2MB时,就可以考虑将其放入MCU内部的FLASH中,一旦决定把数据放MCU内部FLASH时,就面临两个问题:

    (1) MCU片内FLASH承诺的寿命更短,一般可能是1~5W次,好像也有几百次的,鉴于大佬已经停线,这里就不点名了。关于这个参数切记要参考手册,不同厂家的参数不一样,同一厂家的不同系列也可能有差异

    NXP Kinetis系列MCU

    STM32 F103xx

  • (2) 擦写过程可能需要关闭中断,虽然这个不是必须的,但除非MCU的Datasheet明确有写支持,绝大多数MCU都是有这方面的要求,并且IAP编程的函数需要运行于RAM或ROM中,因为擦写过程中,如果MCU没有特殊的设计(比如下图NXP KinetisK64系列带有双Block flash是可以支持WWR),该过程是无法进行取指的,关中断的目的是防止外部中断触发运行于FLASH上的ISR,如果用户不希望关中断,则必须要将可能发生中断的函数Relocate到RAM中

  • //RAM中执行的编程函数
    static status_t flash_command_sequence(flash_config_t *config)
    {
        uint8_t registerValue;
    
    __set_PRIMASK(1);
    
    #if FLASH_DRIVER_IS_FLASH_RESIDENT
        /* clear RDCOLERR & ACCERR & FPVIOL flag in flash status register */
        FTFx->FSTAT = FTFx_FSTAT_RDCOLERR_MASK | FTFx_FSTAT_ACCERR_MASK | FTFx_FSTAT_FPVIOL_MASK;
    
        status_t returnCode = flash_check_execute_in_ram_function_info(config);
        if (kStatus_FLASH_Success != returnCode)
        {
        __set_PRIMASK(0);
            return returnCode;
        }
    
        /* We pass the ftfx_fstat address as a parameter to flash_run_comamnd() instead of using
         * pre-processed MICRO sentences or operating global variable in flash_run_comamnd()
         * to make sure that flash_run_command() will be compiled into position-independent code (PIC). */
        callFlashRunCommand((FTFx_REG8_ACCESS_TYPE)(&FTFx->FSTAT));
    __set_PRIMASK(0);
    #else
        /* clear RDCOLERR & ACCERR & FPVIOL flag in flash status register */
        FTFx->FSTAT = FTFx_FSTAT_RDCOLERR_MASK | FTFx_FSTAT_ACCERR_MASK | FTFx_FSTAT_FPVIOL_MASK;
    
        /* clear CCIF bit */
        FTFx->FSTAT = FTFx_FSTAT_CCIF_MASK;
    
        /* Check CCIF bit of the flash status register, wait till it is set.
         * IP team indicates that this loop will always complete. */
        while (!(FTFx->FSTAT & FTFx_FSTAT_CCIF_MASK))
        {
        }
    #endif /* FLASH_DRIVER_IS_FLASH_RESIDENT */
    
        /* Check error bits */
        /* Get flash status register value */
        registerValue = FTFx->FSTAT;
    
        /* checking access error */
        if (registerValue & FTFx_FSTAT_ACCERR_MASK)
        {
        __set_PRIMASK(0);
            return kStatus_FLASH_AccessError;
        }
        /* checking protection error */
        else if (registerValue & FTFx_FSTAT_FPVIOL_MASK)
        {
        __set_PRIMASK(0);
            return kStatus_FLASH_ProtectionViolation;
        }
        /* checking MGSTAT0 non-correctable error */
        else if (registerValue & FTFx_FSTAT_MGSTAT0_MASK)
        {
        __set_PRIMASK(0);
            return kStatus_FLASH_CommandFailure;
        }
        else
        {
        __set_PRIMASK(0);
            return kStatus_FLASH_Success;
        }
    }
    

  • (3) 擦写时间对系统的影响,之前讲过擦写过程是不能执行FLASH code的,所以势必会让系统pending住,而这个pending时间可以在Datasheet中寻找答案,一般擦除是按照sector/block大小来的,编程时按照word或者page大小来的,擦除时间一般更长,对系统影响更大。用户需要考虑的是系统是否可以接受每个控制周期,等待1个擦除最小单位的编程时间,这是由于有可能需要编程的数据比较大,如果同一时间更新势必会影响到控制周期,但如果把擦写任务分配到每个控制周期,就可以将影响降低到最小,以NXPKinetis,擦除一个Sector典型值是14ms,每次写入Longword(8字节)所需要的时间是65us,当需要升级的时候,在接收到升级命令的第一帧处理时,增加sector删除命令,本次运算周期会增加14ms的pending时间,然后每周期编程8字节数据。如果系统需要将数据存在内部flash上,就必须接受某一个周期增加14ms的pending,随着flash写入次数的增多,14ms还会增大到114ms

在确定了上述问题之后就可以完成存储设备的选型,但软件处理还需要注意以下几个要点,这些问题MCU厂家一般是不会提供解决方案的,需要用户根据自己的需求来完成:

  1. 冗余备份:有些时候用户需要更新正在使用的参数/固件,考虑到更新失败的情况下,需要支持参数/固件版本回退,所以需要两片备份区进行冗余备份。

  2. Magic number or 校验码:Magic number一般就是在FLASH编程结束时候,写一个位数较高的(64bit)值到固定地址,使用加载数据时,先判断Magic number是否正确,以此判断编程过程是否完整,切记Magic number要在编程时先擦后写(第一个擦,最后一个写),否则无法起到验证效果。这种验证方式比较初级,对于可靠性要求更高的场合,一般会使用校验码的方式(CRC或者MD5),特别是参数文件通过通信的方式传输到MCU中,虽然通信过程可能也有校验(比如Modbus RTU的CRC),但是无法保证数据在RAM缓冲区不发生位翻转的情况,大多数MCU都不支持ECC功能,在这种情况下是无法纠错的,如果对端设备会将文件的校验码发过来进行校验,就可以避免该问题的发生,虽然RAM出现位翻转的概率非常低,但是如果发生位翻转的参数是设备的保护点或者PWM死区值,一旦出现错误,就可能会发生设备故障或损毁,甚至出现安全事故。

  3. 编程过程掉电或复位:在编程的过程中出现掉电或者复位是经常出现的一种异常情况。比如震动导致电源接触不良,或者系统异常导致看门狗无法喂狗都有可能出现,还有使用POE电源对端设备直接断电都有可能造成这种异常。所有一定要考虑在这种情况下的异常处理,比如上电加载数据的时候,如果校验失败,可以使用一组安全数据或者更新前的数据。对于带操作系统的应用,建议硬件添加系统掉电检测电路,在检测到掉电事件(如24V掉电)发生时,如果当前没有写入Flash,则lock住写入进程,如果当前正在写入Flash,则立即调用sync函数,尽快将数据从缓存写入Flash(硬件上MCU VDD加个稍微大点的电容,多扛一段时间),不要等待系统后台写入。

  4. 二次编程:有些MCU内部的Flash是带有校验机制的,对于同一地址在擦除完成后,只能进行一次编程,如果进行二次编程写入不同数值进去,可能会除非校验失败,导致该地址无法正常读写。

总结,这里列了一个表格,当需要IAP的时候,可以根据所选芯片的参数判断是否满足自身系统的需求(下表已经填入示例数据):

NVM擦除编程最小单元擦除编程所用时间擦除编程寿命编程过程是否需要关中断编程数据的校验编程过程中掉电/复位
EEPROM不需要擦,可以按字节或者Page写入写周期5ms1000000不需要软件添加软件添加
NOR FLASHSector = 4K, 最小写入Page = 256BSector擦70ms,Page写0.2ms100000不需要软件添加软件添加
MCU FLASHSector = 2KB, 最小写入8ByteSector擦14ms,写65us50000需要软件添加软件添加
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在STM32微控制器中,可以通过Flash存储器存储数组数据Flash存储器是一种非易失性存储器,可以保存数据即使在断电情况下也不丢失。 要存储数组数据,首先需要确定要存储数据的地址和大小。在STM32中,通常使用FLASH_Data数组和FLASH_DataSize变量来存储和跟踪数据。 将数组数据存储Flash存储器的步骤如下: 1. 定义一个包含要存储数据的数组,例如data_array。 2. 设置FLASH_Data数组为data_array。 `FLASH_Data = data_array;` 3. 设置FLASH_DataSize为数组的大小。 `FLASH_DataSize = sizeof(data_array);` 4. 调用Flash编程函数对数据进行编程。在STM32中,经典的库函数是HAL_FLASH_Program()。 ``` uint32_t flash_address = 0x0800C000; // 设置Flash存储器的地址 HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD, flash_address, FLASH_Data); ``` 这个例子中,使用了HAL库函数HAL_FLASH_Program(),传递了三个参数:存储单元的类型(由数据类型决定,例如HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD,...)表示一个字(32位))、存储单元的地址和要编程的数据。 通过这些步骤,数组数据将被存储Flash存储器中。当微控制器断电后,在重新上电时,可以通过读取Flash存储器数据来恢复数组。通常可以使用逆向步骤,即先将数据Flash读取到RAM中,然后再使用它。 需要注意的是,Flash存储器具有有限的写入次数(通常是几万次),因此在多次写入之前应该小心谨慎地检查和管理数据。此外,确保所选的Flash存储器地址不包含程序或其他重要数据,以免污染其他存储的内容。
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