对于未来的考量

既然已经下定决心要走游戏开发的路线,就不能在进行动摇了。
跟王哥交流了一番,看了几位直接获得提前面试资格的牛人的简历,发现个人的项目经历完全是可以进行自我实现的。比如一位自己实现了简单的linux内核,就是完美的闪光点。在游戏服务器开发的领域,就很需要有这方面才能的人。

对于游戏开发,自己的作品肯定是必不可少的。只是在CSDN上写博客,自然是不够的。在GitHub上上传自己的项目记录,在以后的简历中也是可以独当一面。

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