C#中的栈与堆-程序运行时的内存区域

栈与堆

内存空间可以分为两种:栈与堆

空间比较小,但是读取速度较快。
栈的特征:
数据只能从栈顶进行插入和删除。
将数据放入栈顶称为入栈(push)
将栈顶删除数据称为出栈(pop)
先进后出

空间比较大,但是读取速度较慢。
堆的特征
堆里的内存能以任意顺序存入和移除。

Garbage Collection

CLR是公共语言运行库(Common Language Runtime),是一个运行时环境,它负责资源管理(内存分配和垃圾收集等),并保证应用和底层操作系统之间必要的分离。
垃圾回收GC也就是内存管理机制。

值类型和引用类型在内存中的存储

  • 值类型
    整数,小数,bool,struct,char
    存储时,只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据。(单独定义时放在栈中)
  • 引用类型
    数组,自定义的类,内置的类,string
    存储时,需要两端内存。
    第一段存储实际的数据,它总是在中的。
    第二段则是一个引用(表示一个地址),指向数据在堆中的存放位置。引用放在中。

当我们使用引用类型进行赋值的时候,实际上是赋值的引用类型的引用(地址),也就是修改了指向实际数据的引用。

如果一个数组时是一个值类型的数组,那么数组中直接存储值。
而如果数组是一个引用类型的数组(数组中存储的是引用类型),则数组中存储的是引用(内存地址)。

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