C# - 内存区域

程序内存区域:堆、栈、静态存储区

程序所有的数据,也就是所有的变量,都是存储在内存中的。

栈空间比较小,但是读取速度快

堆空间比较大,但是读取速度慢

栈的特征:

        1.数据只能从栈的顶端插入和删除

        2.把数据放入栈顶叫做入栈

        3.从栈顶删除数据称为出栈

        后进先出或者叫先进后出

堆是一块内存区域,与栈不同,堆里的内存能够以任意顺序存入和移除

GC Garbage Collector垃圾回收器

CLR的GC就是内存管理机制,我们写程序不需要关心内存的使用,是因为这些都是CLR帮我们做了 

值类型和引用类型

类型被分为两种:值类型(整形、bool、struct、char、小数)

                              引用类型(string、数组、自定义的类、内置的类)

值类型只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据,(单独定义的时候放在栈中)

引用类型需要两端内存

       第一段存储实际的数据,它总是位于堆中

        第二段是一个引用,指向数据在堆中的存放位置

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