C++中构造函数与析构函数的调用

构造函数

  • 构造函数不能有返回值
  • 缺省构造函数时,系统将会自动调用缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或者为空。
  • 创建一个对象时,系统自动调用构造函数。

析构函数

  • 析构函数没有参数也没有返回值不能重载,也就是说,一个类中只能定义一个析构函数。
  • 如果一个类中没有定义析构函数,系统也会自动生成一个默认的析构函数,为空函数,什么都不做。
  • 调用条件:1,在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用;2,用new运算符动态构建的对象,在使用delete运算符时释放掉它。

拷贝构造函数

拷贝构造函数实际上也是构造函数,具有一般构造函数的所有特性,其名字也与所属类名相同。拷贝构造函数中只有一个参数,这个参数是某个同类对象的引用。它在三种情况下被调用:

  • 用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时;
  • 函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时;
  • 函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者。

构造函数与析构函数的调用顺序

对象是由“底层向上”开始构造的,当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,以此类推,直至达到派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止。
因此,构造函数一开始构造时,总是要调用的它的基类的构造函数,然后才开始执行其他构造函数体,调用直接基类构造函数时,如果无专门说明,就调用直接基类的默认构造函数。

而在对象析构时,其顺序正好相反。

参考资料:
构造函数与析构函数的调用顺序

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