关于构造函数和析构函数调用时的多种情况
例:有一个类A当这样定义时
class AA
{
public:
AA()
{
cout << "AA::AA" << endl;
}
AA(const AA& a)
{
cout << "AA::AA(const AA& a)" << endl;
}
~AA()
{
cout << "AA::~AA" << endl;
}
AA& operator=(const AA&a)
{
cout << "AA& operator=(const AA&a)" << endl;
return *this;
}
};
其中函数如下,当调用test1时:
AA f(AA a)
{
return a
}
void Test1()
{
AA a1
a1 = f(a1)
}
运行结果如下
由此可见在这种情况下vs2013编译器不会给予优化。
2. 有test2如下
void Test2()
{
AA a1;
AA a2 = f(a1);
}
调用结果如下图:
这边是很奇怪了,这里明明有个赋值函数为何却没有出现赋值函数的调用?
这里就涉及到了编译器对这个类的优化了,在函数f()中,返回了一个AA类型的返回值,这个值被创建在了一个专门储存函数返回值的空间中,所以这里返回一个值后在赋值给一个新构造的AA类型变量a2的过程中需要调用一个无参的构造函数,一个拷贝构造函数,还有一个赋值函数,十分的繁琐。所以编译器将这个过程进行了简化,省略了赋值和创建返回值的过程,直接将返回值拷贝构造给了需要构造的变量a2。
3.如果有test3如下又会输出什么样的值呢?
void Test3()
{
AA a1;
AA a2 = f(f(a1));
}
我们运行一下函数输出的值如下:
这里就很明显,优化的过程和test2相似,并没有更多的优化。