BMP颜色位数计算 // Specifies the number of bits per pixel

参考:

typedef struct tagBITMAP {
  LONG bmType; 
  LONG bmWidth; 
  LONG bmHeight; 
  LONG bmWidthBytes; 
  WORD bmPlanes; 
  WORD bmBitsPixel; 
  LPVOID bmBits; 
} BITMAP; 

 

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { 
  DWORD biSize; 
  LONG biWidth; 
  LONG biHeight; 
  WORD biPlanes; 
  WORD biBitCount // Specifies the number of bits per pixel. 
  DWORD biCompression; 
  DWORD biSizeImage; 
  LONG biXPelsPerMeter; 
  LONG biYPelsPerMeter; 
  DWORD biClrUsed; 
  DWORD biClrImportant; 
} BITMAPINFOHEADER; 
 

// Specifies the number of bits per pixel. 

//颜色位数 =  颜色平面数*像素的位数

//平时我们说的24位图,就是rgb三个通道,每个通道8位二进制,3*8=24位
 int BitsPerPixel = ddbinfo.bmPlanes*ddbinfo.bmBitsPixel;

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