学习契机
学习游戏制作主因, 主要为一下三个起因
- 离职 4月份申请离职, 因为项目需要, 公司希望留到8月, 所以8月后我就自由了🏃🏻♂️
- 生活保障 离职后, 不打算去找新的工作了, 但是饭不能断🍚
- 成就感 这个是驱动学习的最大动力🤣
选择unity的原因
已开始的目标是 ue5 与 unity , 按照网上的说法, 如果会编程, 学习的难度是一样的, 我也对C#感兴趣, 所以就选择了unity
目前技术栈
目前在深圳一家公司做技术架构
主要为java方向的, 会一些简单前端开发, 和简单的运维工作
2022年底目标
目标一: 上线2个游戏
目标二: 不跳票目标一