Qualcomm 7X7 ASF锐化原理

说到锐化,先说定义,图像锐化(image sharpening)是补偿图像的轮廓,增强图像的边缘及灰度跳变的部分,使图像变得清晰,分为空域处理和频域处理两类。图像锐化是为了突出图像上地物的边缘、轮廓,或某些线性目标要素的特征。这种滤波方法提高了地物边缘与周围像元之间的反差,因此也被称为边缘增强。

 

高通的锐化处理原理图如上图,图中可以看出使用了5个模块,3个滤波器加2个table,其中7X7 Edge Detection与7X7 Sharpening是HPF,7x7 Smoothing Filter是LPF。7X7 Edge Detection由header文件里面的F1(Horizontal)、F2(Vertical)两个4X4矩阵控制,一般使用高通推荐的参数,它主要作用是实现Edge Detection;7X7 Sharpening与7X7 Edge Detection类似,为F3(Horizontal)、F4(Vertical)控制,主要作用是实现Edge Enhancement;然后就是F5控制7x7 Smoothing Filter,实现一定程度的smooth功能。两个table是LUT1/2 与 LUT3,上图中可以看出一个是Weighting Table,对应于LUT1/2,是一个24X1的table,另一个是Sharpening Weight table,对应于LUT3,是一个12X1的table。
      介绍了基本情况后,我们来大致看看如何计算的,Y_HPF = LUT1(Y_F1) * Y_F3     //这里省略F2与F4,Y_HPF与Y_LPF见图注释
                                                  Y_LPF = Y_F5
                                                  a = LUT3(Y_F1)
                                                  X_out = a * Y_HPF + (1-a) * Y_LPF      //a作为锐化权重


     基本就是7X7 ASF的大致理论原理,写的比较简单都是个人理解,有问题可以留言讨论
 

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值