2014-05-10毕业设计c#:UdpClient.Receive 方法

本文介绍了在C#中使用UdpClient.Receive方法时遇到的问题,该方法会阻塞直到接收到数据。还讲解了如何创建和操作一个基于CollectionBase的用户列表,以及如何为TreeView类绑定图像列表和添加带状态的用户节点。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1、今天遇到了一个很纠结的问题,就是我想用messagebox检测监听的事件是怎么调用的,可是,把messagebox放在try中的监听语句之后没有调用,可是catch中的messagebox也没有调用,想了半天,我才发现是程序由于没有收到服务器端发来的消息,便一直停在try中了。后来才知道,UdpClient.Receive 方法返回已由远程主机发送的 UDP 数据报。直到从远程计算机收到数据报为止,该方法才阻止,开始执行下一条语句。
 
2、今天看到了一个陌生的结构,CollectionBase.InnerListClassUser类是ClassUserInfo类的列表,ClassUserInfo类是ClassUser类的子集。
using S
如果你在使用`udpClient.Receive(ref remoteEndPoint);`时遇到了错误,可能是因为没有正确地接收到数据。这个方法会阻塞程序,直到接收到数据为止。 你可以尝试做以下调整来解决问题: 1. 确保UDP服务器正在发送数据给你的客户端。你可以使用网络调试工具(如Wireshark)来检查网络数据包是否正常到达。 2. 确保指定的IP地址和端口号与服务器端设置的一致。 3. 尝试调整接收缓冲区的大小。有时候数据包太大,超过默认的缓冲区大小,导致接收失败。你可以尝试使用`udpClient.Client.ReceiveBufferSize`属性来设置缓冲区的大小。 下面是一个更新后的代码示例,其中加入了异常处理和调整了接收缓冲区的大小: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; class Program { static void Main() { UdpClient udpClient = new UdpClient("127.0.0.1", 1234); try { string messageToSend = "Hello, UDP Server!"; byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(messageToSend); udpClient.Send(sendBytes, sendBytes.Length); IPEndPoint remoteEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); // 调整接收缓冲区的大小为8192字节 udpClient.Client.ReceiveBufferSize = 8192; byte[] receiveBytes = udpClient.Receive(ref remoteEndPoint); string receivedMessage = Encoding.ASCII.GetString(receiveBytes); Console.WriteLine("Received: " + receivedMessage); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } finally { udpClient.Close(); } } } ``` 请注意,这个示例仍然只是一个基本的UDP客户端代码,可能需要根据实际需求进行进一步的修改和优化。
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