GIS系列(十)对于3d tiles最详细的解读

3D Tiles是一个开放规范,旨在跨桌面、网络和移动应用分享、可视化、融合和交互大量异质3D地理空间内容。它基于gltf,通过定义的空间层次结构实现快速流式传输和精确渲染。3D Tiles保留了要素元数据,支持交互式选择、查询和过滤。3D Tiles的核心是tileset,由元数据和按照八叉树组织的tile对象组成,内容可能包括b3dm等格式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

网上看了很多人对于3d tiles都没有讲明白讲清晰,于是决定自己花点时间专门研究一下。

关于 3d tiles github上面有一篇英文介绍,看过之后觉得讲的非常详细非常好。在这里一边翻译,一边给大家讲解分享(注意我不是用谷歌翻译的哦,我是自己理解后用自己的话翻译的,红色字是我的理解,若不喜欢看英文可以直接跳过,看下面的中文解释):

3D Tiles is an open specification for sharing, visualizing, fusing, and interacting with massive heterogenous 3D geospatial content across desktop, web, and mobile applications.

Open and interoperable

As an open specification with an open-source runtime implementation, 3D Tiles allows data providers and app developers to make massive and complex 3D information more accessible, interoperable, and useful across all kinds of tools and applications.

Heterogeneous

With

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