原型模式(Prototype Pattern)

定义

用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。

在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。

属于创建型模式。

结构

主要角色:

  1. 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。
  2. 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
  3. 访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。

优点

原型模式是在内存中二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,

特别是要在一个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好的体现其优点。

简化了创建过程。

缺点

这既是它的优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的,在实际开发当中应该注意这个潜在的问题。优点就是减少了约束,缺点也是减少了约束,这就需要我们在实际应用中考虑怎么合理的使用原型模型。

必须配备克隆(或者可拷贝)方法。

对克隆复杂对象或对克隆出的对象进行复杂改造时,易带来风险。 深拷贝、浅拷贝要运用得当。

应用场景

  • 类初始化消耗资源较多。
  • new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等)。
  • 循环体中生产大量对象时,可读性下降。
  • 对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候。
  • 对象的创建过程比较麻烦,但复制比较简单的时候。

实现

由于 Java 提供了对象的 clone() 方法,所以用 Java 实现原型模式很简单。

JDK提供的实现Cloneable接口,实现快速复制。

原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆。克隆(复制)在Java中是一种常见的操作,目的是快速获取一个对象副本。

浅克隆

创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的对象的内存地址。

深克隆

创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原有对象地址。

总之深浅克隆都会在堆中新分配一块区域,区别在于对象属性引用的对象是否需要进行克隆(递归性的)。

案例

用原型模式模拟“齐天大圣”复制自己。

分析:

  • Java 中的 Cloneable 接口是抽象原型类。
  • 齐天大圣QiTianDaSheng类是具体原型类。
  • 齐天大圣 先是猴子,有一个金箍棒。

先来创建一个猴子Monkey类:

/**
 * @description: 猴子
 * @author: liuzhangcheng
 **/
public class Monkey {
   
    // 身高
    private int height;
    // 体重
    private int weight;

    // 出生时间
    private LocalDateTime date;

   // getter setter
}

再来一个金箍棒JinGuBang类:

public class JinGuBang implements Serializable {
   
    // 长度
    private int length;

    // 重量
    private int weight;

    public JinGuBang(int length, int weight) {
   
        this.length = length;
        this.weight = weight;
    }

    // getter setter
}

最后创建一个齐天大圣QiTianDaSheng,继承Monkey,实现Cloneable,因为需要进行深克隆,也实现了Serializable

// 实现抽象原型类:Cloneable 的 clone方法
// Serializable序列化支持,可进行深拷贝
public class QiTianDaSheng extends Monkey implements Cloneable, Serializable {
   

    private JinGuBang jinGuBang;

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
   
        
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