静态成员
1.存在的意义
使得某个成员为所有对象共享
2.静态成员变量
- 关键字 static 可以用于说明一个类的成员,
静态成员提供了一个同类对象的共享机制 - 把一个类的成员说明为 static 时,这个类无论有多少个对象被创建,这些对象共享这个 static 成员
静态成员局部于类,它不是对象成员
私有静态成员的示例代码
#include<iostream>
using namespace std;
class counter
{
static int num ; //声明与定义静态数据成员
public :
void setnum ( int i ) { num = i ; } //成员函数访问静态数据成员
void shownum() { cout << num << '\t' ; }
};
int counter :: num = 0 ;//声明与定义静态数据成员
void main ()
{ counter a , b ;
a.shownum() ; //调用成员函数访问私有静态数据成员
b.shownum() ;
a.setnum(10) ;
a.shownum() ;
b.shownum() ;
}
- 公有(public)静态成员的示例代码
#include<iostream.h>
class counter
{
public :
counter (int a) { mem = a; }
int mem; //公有数据成员
static int Smem ; //公有静态数据成员
};
int counter :: Smem = 1 ; //初始值为1
void main()
{ counter c(5);
int i ;
for( i = 0 ; i < 5 ; i ++ )
{ counter::Smem += i ;
cout << counter::Smem << '\t' ; //访问静态成员变量方法2
}
cout<<endl;
cout<<"c.Smem = "<<c.Smem<<endl; //访问静态成员变量方法1
cout<<"c.mem = "<<c.mem<<endl;
}
静态成员有两种方法可以访问
3.静态成员函数
- 静态成员函数数冠以关键字static
- 静态成员函数提供不依赖于类数据结构的共同操作,它没有this指针
- 在类外调用静态成员函数用 “类名 :: ”作限定词,或通过对象调用
疑难问题:静态成员函数中,不能使用普通变量。
//静态成员变量属于整个类的,分不清楚,是那个具体对象的属性。
#include <iostream>
using namespace std;
class BB
{
public:
void printC()
{
cout<<"c:"<<c<<endl;
getC();
}
void AddC()
{
c = c + 1;
}
static void getC() //静态成员函数
{
cout<<"static void getC() \tc:"<<c<<endl;
//在静态成员函数中,能调用 普通成员属性 或者 普通成员函数吗?
//cout<<"a:"<<a<<endl; //error C2597: 对非静态成员“BB::a”的非法引用
//printC();
}
protected:
private:
int a;
int b;
static int c; //静态成员变量
};
//静态函数中 不能使用 普通成员变量 普通成员函数 ..
int BB::c = 10;
int main()
{
BB b1, b2, b3;
b1.printC(); //10
b2.AddC(); //11
b3.printC(); //11
//静态成员函数的调用方法
b3.getC(); //用对象.
BB::getC();//类::
cout<<"hello..."<<endl;
system("pause");
return 1;
}
总结:
1)静态成员函数不能调用普通成员变量和普通成员函数
2)普通成员函数可以调用静态成员函数和静态变量