Go 1 __基础变量

变量声明

标准格式 :

	var 变量名 变量类型

直接赋值(类型自动匹配):

	x :=2   //x等于2 ,整形变量
	var x =2

批量声明_1:

	var(
	a int
	c string
	)

批量声明_2:

	a,b :=2,"abc"

简单变量类型

	bool      //布尔类型
	string    //字符串
	int8      //有符号8位整形(-128~127)
	int16     //有符号16位整形(-32768~32767)
	int32     //有符号32位整形(-2147483648~2147483647)
	int64     //有符号64位整形(-9223372036854775808~9223372036854775808)

	uint8    //无符号8位整形(0~255)
	uint16   //无符号16位整形(0~65535)
	uint32   //32位无符号整形(0~4294967295)
	uint64   //无符号64位整形(0~18446744073709551615)

	uint   //32位操作系统上位32位(64位操作系统为64位)
	int    //32位操作系统上位32位(64位操作系统为64位)
	byte   //uint8的别名
	rune   //int32的别名
	float32   //32位浮点数
	float64   //64位浮点数
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