OpenCASCADE开发指南<二>:OCC 体系结构和基本概念

本文介绍了OpenCASCADE(OCC)的面向对象设计思想及其体系结构,强调了面向对象方法在软件工程中的优势,如封装、继承和多态性。OCC体系结构包括基础类、建模数据、建模算法、可视化、数据交换和应用程序模块。此外,文章还讲解了OCC中的类、泛化、数据类型的分类以及持久化和数据模式等基本概念。

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  OCC 是用面向对象方法设计的一个 CAD 基础平台(软件)。为了能从整体上把握 OCC 的组织情况,也为了方便后续章节的讨论,下面将介绍 OCC 体系结构和几个基本概念。
在这里插入图片描述

1、OCC 体系结构

1. 1 面向对象方法和面向对象的软件工程

  在介绍 OCC 体系结构之前,先介绍面向对象方法的概念和什么叫面向对象的软件工程。

  在面向对象的方法出现以前, 程序员都采用面向过程的程序设计方法, 其中典型的是结构化程序设计。 这种设计的思路是: 自顶向下、 逐步求精。 其程序结构是按功能划分为若干个基本模块, 这些模块形成一个树状结构。 各模块间的关系尽可能简单, 在功能上相对独立; 每一模块内部均是由顺序、 选择和循环三种基本结构组成。 其模块化实现的具体方法是使用子程序。 结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象以及自顶向下、 分而治之的方法, 从而有效的将一个复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。这种设计方法的致命缺点是: 程序的可重用性差。 因为它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体, 当数据结构改变时&

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