红色警戒源代码居然开源了......

本文回顾了经典的即时战略游戏《红警》及其历史,着重提及EA将红警95的源码公开,展示了1996年游戏的C++代码规范,让玩家和技术爱好者得以一窥游戏背后的编程世界。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        相信大多数80年后,都有一段红警情缘,大概在2000年之后,网吧电脑中必会安装该游戏,大伙一起开黑的情景估计还历历在目。

        《命令与征服:红色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)简称红警,是一款由Westwood及EA开发的即时战略(RTS)单机游戏,也是《命令与征服》系列的第一部作品。玩家在游戏中可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等,通过合理的战术和策略来打败敌人。游戏中有盟军和苏联两个阵营可以选择,每个阵营都有不同的特色和战略。

        1998年8月17日,EA收购了Westwood,被收购之后,由于EA的管理不善,Westwood最终走向了衰落,后面再也没有开发出红警2这样的爆款游戏了。

不过就在最近,笔者通过一些文章看到,EA 把Red Alert(红色警戒)的部分源码开源了!

开源地址:

https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection

这次开源的代码,其实是1996年发布的第一代红警,我们也称之为红警95。此款游戏是用 C++ 实现,打开代码之后可以看到十分规范的代码,不由得令人叹服。

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