车牌提取

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封装的函数getSplitPic

function [splitfs,points]=getSplitPic(bw)
%函数说明
%input:bw为需要分割的二值图
%output: splitfs 为元数据 分割好的图片都保存在splitfs中
%        points 为分割好的坐标 a,b,c,d   a:b,c:d
%right by Seven 2017.12.3
splitfs={};
points=[];
hs=sum(bw);
[~,w]=size(bw);
c=1;d=1;i=1;
while(c<w)
    while(hs(c)==0&&c<w)
        c=c+1;
    end
    d=c;
    while(hs(d)>0)
        d=d+1;
    end
    if((d-c)>1)
        x=bw(:,c:d-1);
        [r,~]=find(x);
        a=min(r);b=max(r);
        xi=x(a:b,:);
        splitfs{i}=xi;
        points=[points;a,b,c,d-1];
        i=i+1;
    end    
    c=d;
end

程序代码

clear,clc,close all;
f=imread('car1.jpg');
imshow(f);
g=rgb2gray(f);
figure,imshow(g);
%方块算子
se=strel('disk',5);
%顶帽操作去除背景
gth=imtophat(g,se);
figure,imshow(gth);
%边缘提取
e=edge(gth);
figure,imshow(e);
%线性算子
se=strel('line',6,50);
%腐蚀操作
ee=imerode(e,se);
figure,imshow(ee);
se=strel('disk',20);
%膨胀操作
ed=imdilate(ee,se);
figure,imshow(ed);
%去除小对象
eao=bwareaopen(ed,3500);
figure,imshow(eao);

[hs,ws]=find(eao);
a=min(hs);b=max(hs);
c=min(ws);d=max(ws);
%提取车牌没有到左边界,所以向左边界扩展
carNumArea=gth(a:b,c-100:d);
figure,imshow(carNumArea);
bwcarNumArea=im2bw(carNumArea,0.3);
figure,imshow(bwcarNumArea);
bao=bwareaopen(bwcarNumArea,40);
figure,imshow(bao);
%去除边框(边框必须贴边,如果不贴边,可以用find找到边界进行截取)
%bcb=imclearborder(bao);
%figure,imshow(bcb);
% [hs1,ws1]=find(bao);
% a1=min(hs1);b1=max(hs1);
% c1=min(ws1);d1=max(ws1);
% bc=bao(a1:b1,c1:d1);
% bcb=imclearborder(bc);
% figure,imshow(bc);
[ss,~]=getSplitPic(bao);
for i=1:size(ss,2)
    s=ss{i};
    figure,imshow(s);
end

部分运行结果图片
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需要注意的地方: 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)程序执行流程 应用程序生成--》打开--》CDipView的OnFileOpen 函数--》 调用CDipDoc的FileOpen 函数--》并使用myDoc->UpdateAllViews(NULL); 刷新 自动调用CDipView的OnPaint函数--》调用CDipView的OnDraw函数----一个像素点一个像素点的画 //+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 比较重要的地方 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对象) 注意 手工分配内存的清除 和CDC对象的删除 以释放系统的GDI资源 每一个new操作符都要对应一个delete 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以后的工作: 在菜单中添加菜单项,通过ClassWizzard 生成消息响应函数(当然也可手动添加), 所有的操作应当是对 BYTE* ImgData;进行的。 在完成相应的功能后 将 isnewfile 和 isnewiamge 置为真 ,并使用myDoc->UpdateAllViews(NULL); 刷新 当然,可以更加有个性化一点,有能力的同学可以自己完成。 随着课程的进行,菜单功能逐渐丰富,最后完成基本的数字图像处理的功能,而不必最后一下完成一个大的作业。

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