《Python编程从入门到实践》day19

本文介绍了如何使用Python的unittest模块进行单元和类测试,并详细讲解了在游戏《外星人入侵》中,通过pygame库的安装和使用来创建游戏窗口,响应用户输入的部分内容。后续还会涉及游戏项目的规划和主循环的实现。

#昨日知识点回顾

使用unittest模块测试单元和类

#今日知识点学习

第12章 武装飞船

12.1 规划项目

        游戏《外星人入侵》

12.2 安装pygame

        终端管理器执行 pip install pygame        

12.3 开始游戏项目

        12.3.1 创建Pygame窗口及响应用户输入

import sys

import pygame


class AlienInvasion:
    """管理游戏资源和行为的类"""

    def __init__(self):
        """初始化游戏并创建游戏资源"""
        pygame.init()

        self.screen = pygame.display.set_mode((1200, 800))
        # 实参元组(1200,800)指定游戏窗口尺寸宽1200像素、高800像素
        pygame.display.set_caption("Alien Invasion")

    def run_game(self):
        """开始游戏的主循环"""
        while True:
            # 监视键盘和鼠标事件
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    sys.exit()

            # 让最近绘制的屏幕可见
            pygame.display.flip()


if __name__ == '__main__':
    # 创建游戏实例并运行游戏
    ai = AlienInvasion()
    ai.run_game()

# 运行结果:
#     import pygame
# ModuleNotFoundError: No module named 'pygame'

       ---未完待续---

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