#昨日知识点回顾
使用unittest模块测试单元和类
#今日知识点学习
第12章 武装飞船
12.1 规划项目
游戏《外星人入侵》
12.2 安装pygame
终端管理器执行 pip install pygame 
12.3 开始游戏项目
12.3.1 创建Pygame窗口及响应用户输入
import sys
import pygame
class AlienInvasion:
"""管理游戏资源和行为的类"""
def __init__(self):
"""初始化游戏并创建游戏资源"""
pygame.init()
self.screen = pygame.display.set_mode((1200, 800))
# 实参元组(1200,800)指定游戏窗口尺寸宽1200像素、高800像素
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
def run_game(self):
"""开始游戏的主循环"""
while True:
# 监视键盘和鼠标事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
# 让最近绘制的屏幕可见
pygame.display.flip()
if __name__ == '__main__':
# 创建游戏实例并运行游戏
ai = AlienInvasion()
ai.run_game()
# 运行结果:
# import pygame
# ModuleNotFoundError: No module named 'pygame'
---未完待续---
本文介绍了如何使用Python的unittest模块进行单元和类测试,并详细讲解了在游戏《外星人入侵》中,通过pygame库的安装和使用来创建游戏窗口,响应用户输入的部分内容。后续还会涉及游戏项目的规划和主循环的实现。
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