1、原理
所谓的图片的膨胀处理,其实就是在图像的边缘添加像素值,使得整体的像素值扩张,进而达到图像的膨胀效果,也可以说是信号与系统书中所提到的像素插值处理。
对Z2上元素集合A和结构体元素S,使用S对A进行腐蚀,记作:
A⊕S={z|(S)z ∩ A ≠ Ø}
让位于图像圆点的结构元素S在Z平面上移动,如果S的圆点移动到z点时,S与A有公共的交集(非空集),则认为这样的z点构成的集合是S对A的膨胀图像。
下图左侧是原图X,B是结构元素,右图是膨胀的结果。膨胀的方法是,拿B的中心点和X上的点一个一个地对比,如果B上至少有一个点在X的范围内,则该点为前景有效点;右边是膨胀后的结果。可以看出,膨胀后的图比原图点数多,就象X被膨胀增加了一层。
2、膨胀的实现
imgPath = 'E:\opencv_pic\src_pic\pic1.bmp'; img = imread(imgPath); img=rgb2gray(img); img = 255-