23种设计模式之Prototype模式(五)

第一部分:创建型模式

5. Prototype模式

a. 问题

原型模式:提供了自我复制的功能,就是说新对象的创建可以通过已有对象进行创建。

b. 模式结构

提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone),Clone()实现和具体的实现语言相关,在C++中我们将通过拷贝构造函数实现。
在这里插入图片描述

c.代码实现

客户端

// main.cpp
#include "concrete_prototype.h"

#ifndef SAFE_DELETE
#define SAFE_DELETE(p) { if(p){delete(p); (p)=NULL;} }
#endif

int main()
{
    // 孙悟空
    Prototype *pSWK = new ConcretePrototype("Qi Tian Da Sheng");

    // 克隆猴子猴孙
    Prototype *pSWK1 = pSWK->Clone();
    Prototype *pSWK2 = pSWK1->Clone();

    SAFE_DELETE(pSWK1);
    SAFE_DELETE(pSWK2);
    SAFE_DELETE(pSWK);

    getchar();

    return 0;
}

创建抽象原型

//Prototype.h
#ifndef _PROTOTYPE_H_ 
#define _PROTOTYPE_H_
class Prototype { 
public: 
	virtual ~Prototype();
	virtual Prototype* Clone() const = 0;
protected: 
	Prototype();
private:
};

创建具体原型

// concrete_prototype.h
#ifndef CONCRETE_PROTOTYPE_H
#define CONCRETE_PROTOTYPE_H

#include "prototype.h"
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

// 孙悟空
class ConcretePrototype: public Prototype
{
public:
    ConcretePrototype(string name){ m_strName = name; }
    ~ConcretePrototype(){}

    // 拷贝构造函数
    ConcretePrototype(const ConcretePrototype &other) {
        m_strName = other.m_strName;
    }
    Prototype* Clone() {
        // 调用拷贝构造函数
        return new ConcretePrototype(*this);
    }
   
private:
    string m_strName;
};

#endif // CONCRETE_PROTOTYPE_H

d.优缺点

优点:如果创建新对象比较复杂,倒是可以考虑根据现有对象拷贝一个
缺点:prototype的实现很简单,关键是拷贝构造函数的实现,实现深拷贝很麻烦

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