【GD32 开发】如何把串口重新定向到 printf 函数

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1 介绍

C 语言中的 printf 函数默认输出设备是显示器,如果要在串口显示,必须重新定义标准库函数里调用的与输出设备相关的函数。

注意:在 KEIL 中使用 printf 一定要勾选**“微库”**选项。

在 KEIL 中勾选”微库“选项

2 操作说明

C 语言的 printf 函数一直循环调用 fputc 函数,该函数功能为打印输出一个字符,因此需要重写 fputc 函数。以GD32 MCU开发为例,可写为:

#include <stdio.h> // FILE 类是一个结构体,在 stdio.h 头文件中
int fputc(int ch, FILE *f)
{
    usart_data_transmit(BSP_USART, unsigned char ch);
    while(RESET == usart_flag_get(BSP_USART, USART_FLAG_TBE)); // 等待发送数据缓冲区标志置位
    return ch;
}

注意:代码块中的 usart_data_transmit 函数usart_flag_get 函数为固件库函数, BSP_USART 为个人宏定义(#define BSP_USART USART0)。

编写好 fputc 函数之后就可以使用 printf 函数输出信息。

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