MFC数字图像处理:图像旋转中的像素不能完整填充问题

今天用MFC做图像旋转的时候,图像旋转后出现了像素不能完整填充问题,问题如下图


//通过变换前像素点坐标计算新像素坐标

// x坐标为 jcols y坐标为irows

            x1=jcols*cos(a2r(crotate.m_angle))-irows*sin(a2r(crotate.m_angle));
            y1=jcols*sin(a2r(crotate.m_angle))+irows*cos(a2r(crotate.m_angle));

具体问题在于:在计算像素点旋转后坐标时,将取整后的数赋给旋转后的坐标,由于取整为向下取整,所以会跳过部分的像素点,直接给下一个像素点进行赋值。

解决办法:赋值时进行两次赋值,直接对跳过的像素点赋值,即可改正

    *(m_pData)=pNewImgData[i];
     *(m_pData+1)=pNewImgData[i+1]; 


改正后的图片正常显示



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