指向结构体的指针

  1. #include<stdio.h>  
  2. #include<stdlib.h>  
  3.   
  4. struct student{  
  5.     int num;        //学生学号  
  6.     char name[20];      //学生姓名  
  7.     char sex;       //学生性别  
  8.     int age;        //学生年龄  
  9.     float score;        //学生成绩  
  10. };  
  11.   
  12. void main()  
  13. {  
  14.     struct student student1={1001,"liming",'M',20,92.5};        //定义结构体变量  
  15.     struct student *p;                      //定义指针变量指向结构体类型  
  16.     p=&student1;                            //使指针指向结构体变量  
  17.       
  18.     printf("Number:%d\n",p->num);        //输出学生学号  
  19.     printf("Name:%s\n",p->name);     //输出学生姓名  
  20.     printf("Sex:%c\n",p->sex);       //输出学生性别  
  21.     printf("Age:%d\n",p->age);       //输出学生年龄  
  22.     printf("Score:%2.1f\n",p->score);    //输出学生成绩  
  23.   
  24.     system("pause");  


一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址,用一个指针变量指向一个结构体变量,此时该指针变量的值就是结构体变量的起始地址

我的理解为:结构体变量大家都好懂,关于typedef xx struct 的用法自己可以百度。在定义结构体变量后,获得相关信息,然后在定义指针,用这个指针来表示相关信息的位置,获得内存和后期使用信息。

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