WPF开发txt阅读器:需求分析和文件读写

需求分析

尽管现在比较主流的阅读格式已经是epub, modi之类的,但txt的使用范围要远比前两者广泛,所以做一个txt阅读器还是有必要的。

但是对于书籍阅读而言,纯文本不包含目录信息,这对于阅读来说是一种困扰。所以想做一个txt阅读器,首先要解决的痛点问题,就是目录生成。

根据这个简单的需求,可以将界面设置为下面这种结构

在这里插入图片描述

当然,暂时设置这几种色彩,只是为了做个标记,左侧浅绿色用于存放文件名,左下角浅蓝色用于放置txt目录;右侧浅粉色用于放置一些系统设置,比如字体、背景、自动阅读等。

中间用于显示当前的阅读内容。

最上方并没有使用传统的菜单,而是工具栏,👈👉两个手用于打开和关闭左侧工具栏和右侧工具栏。

导入用于打开文件夹,并导入文件夹中的txt文件;打开则用于打开单个的txt文件;保存用于存储修改后的txt文本。

布局代码如下

<DockPanel LastChildFill="True">
    <ToolBar DockPanel.Dock="Top">
        <Button Content="👈"/>
        <Button Content="导入"/>
        <Button Content="打开" Click="btnOpenTxt_Click"/>
        <Button Content="保存" Click="btnSaveTxt_Click"/>
        <Button Content="👉"/>
    </ToolBar>
    <UniformGrid DockPanel.Dock="Left" Width="200" Columns="1">
        <ScrollViewer Margin="2">
            
        </ScrollViewer>
        <ScrollViewer Margin="2">

        </ScrollViewer>
    </UniformGrid>
    <StackPanel DockPanel.Dock="Right" Width="200">

    </StackPanel>
    <GroupBox x:Name="gbTxt" Header="无文件">
        <TextBox x:Name="txt" TextWrapping="Wrap" 
                 VerticalScrollBarVisibility="Auto">    
        </TextBox>
    </GroupBox>
</DockPanel>

读取文本文件

最基础的功能当然是打开/保存txt文件,这里主要涉及到两个知识点,即文件对话框和文本文件读写。

首先为打开按钮添加btnOpenTxt_Click事件,其内容为

private void btnOpenTxt_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    var ofd = new OpenFileDialog();
    ofd.Filter = "文本文件(*.txt)|*.txt";
    if (ofd.ShowDialog()!=true)
        return;
    gbTxt.Header = System.IO.Path.GetFileName(ofd.FileName);
    txt.Text = File.ReadAllText(ofd.FileName, Encoding.Unicode);
}

其中,txt文本框的名字;gbTxt是包裹txtGroupBox,上面代码的功能是,打开文本文件后,将文本文件的名字设置为GroupBox的标题,然后导入文本文件的内容到txt

效果如下

在这里插入图片描述

保存文本文件

保存功能与此类似,为保存按钮添加btnSaveTxt_Click事件,C#代码如下

private void btnSaveTxt_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    var sfd = new SaveFileDialog();
    sfd.Filter = "文本文件(*.txt)|*.txt";
    if(sfd.ShowDialog()!=true) return;
    File.WriteAllText(sfd.FileName, txt.Text, Encoding.UTF8);
}

开发txt阅读器目录

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